如果你是计算机专业,计算机C语言比较精通,外语也很好的话,那么我建议你可以自学maya的特效(粒子,刚体,流体)或者是mel语言,这些都对美术的要求不高,或者是没有美术功底也一样,maya的特效和mel对计算机语言和英语的要求会比较高,而且一旦英语熟练,学起特效和mel会非常快,因为maya软件的帮助系统非常强大,只要能看到英语和计算机语言,如果就非常快,学习也会轻松很多
可以系统性了解一下,maya很多用处是款不错的软件
Maya是美国Autodesk公司出品的世界顶级的三维动画软件,应用对象是专业的影视广告,角色动画,电影特技等。Maya功能完善,工作灵活,易学易用,制作效率极高,渲染真实感极强,是电影级别的高端制作软件。
Maya售价高昂,声名显赫,是制作者梦寐以求的制作工具,掌握了Maya,会极大的提高制作效率和品质,调节出仿真的角色动画,渲染出电影一般的真实效果,向世界顶级动画师迈进。 Maya 集成了Alias/Wavefront 最先进的动...
学习MAYA一般从建模学起,再学材质,然后学动画,然后还有更高级的粒子特效
建模还算容易
建模过关后材质也跟着好学
最难的当属粒子特效
这是学习MAYA的历程
但要表现好作品,还是把动画那一块学好
你是想随便学学 还是深入的学?你会编程的 还是有优势的 我目前在自学中... 头都大了啊
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