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中世纪全面战争,求中世纪2全面战争秘籍和正确输入方法

2023-05-31 10:55:45 编辑:join 浏览量:588

中世纪全面战争,求中世纪2全面战争秘籍和正确输入方法

先按数字键1左边的按键然后输入add_money 40000 加钱的process_cq London 以伦敦为例 一回合建筑的add_population London 4000 以伦敦为例加人口主要就这3个秘籍

没有最好的兵种 骑士里 条顿骑士 圣殿骑士 医院骑士 侠义骑士是最强的步兵里 苏格兰的高地剑士 其他国家的贵族剑士是最好的英法的炮兵最强大开启蒙古的话 就得把开局时间拖后好几十年 再者这种侵略型的国家玩起容易死机

是指全战系列吧目前4部:1.幕府将军:全面战争、幕府将军:全面战争之蒙古入侵2.中世纪:全面战争、中世纪:全面战争之维京入侵3.罗马:全面战争、罗马全面战争之蛮族入侵、罗马全面战争之亚历山大4.中世纪2:全面战争、中世纪2:全面战争之王国正在出第5部——帝国:全面战争

这是条顿骑士团的,玩全面战争是没有的,要玩条顿悲歌里的条顿骑士团才有。

全面战争系列游戏分战略地图和战术地图,战略地图就是造东西,调动军队和事务官。战术地图就是指挥军队打仗。要是配置不好,要求画面好,打起来刺激,玩起来也不卡这种游戏估计没有

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全战系列战略层面和战术层面完全分开的,也就是后勤和战斗分别独立2种操作模式。中2并不是全战系列最新的游戏,最新的已经是帝国全战了,这游戏2,3年前的机器玩应该没什么问题。边造边打的游戏就是传统即时战略了,这类游戏多很多,命令与征服(外传红色警戒),沙丘魔堡。星际,魔兽,最高指挥官,家园等等这些都是经典。

选定一个城市或部队打开控制台,输入rogan。就会多一支战象部队

一般在游戏内 只能使用控制台 但是控制台不能进行这项操作 只能在文件里改!修改方法也很简单 找到游戏目录 在Date文件下里找到 export_descr_unit 打开 用(ctrl+f )查找stat_cost 1 这里的1表示一回合征兵 打字辛苦 希望采纳!

export_descr_unit 打开 用(ctrl+f )查找stat_cost 1 这里的1表示一回合征兵 这个没错,但是只适用于罗马全面战争,中世纪2全面战争里加入了招募限制系统,所有的兵都是一回合的招募时间(罗马全面战争里战獒及军团兵等等要两回合),于是招兵速度和城墙等级挂钩(不同等级的城一次招募的数量不一样,比如最低级的木栅只有一个招募位置……)所以要把这个改成九个就能达到罗马全面战争里一回合征兵的效果。打开Data里的export_descr_buildings.txt再搜 recruitment_slots 1,把recruitment_slots 1、recruitment_slots 2、recruitment_slots 3都改成recruitment_slots 9就行了。

帝国有帝国的优势,中世纪2有中世纪2的优势,我先说说我自己的看法吧 首先我本人比较喜欢中世纪2攻城战,无论从城墙到城市的整体布局都有一种当时文化的感觉。而帝国全面战争的攻城战显然就在建筑的布局上大打折扣。巴黎,伦敦,伊斯坦布尔,这些当时大城市居然在游戏中有一种小镇的感觉。但是帝国全面战争在攻城战中的进驻建筑上还是可圈可点的。 野战方面,中世纪2有骑兵、步兵、弓箭兵、火枪兵、炮兵等不用的兵种。而帝国全面战争上火枪兵完全成为了主角,炮兵、骑兵完全是给火枪兵做配角的,况且火枪兵的射程不远,在画质方面也没有中世纪2效果要好(个人认为) 帝国全面战争优于中世纪2全面战争的几点就是在战略地图上,不必要频繁的调动自己的外交官。可以完全无视教皇。外交全部都可以自由化。内政方面加强了战略地图上的应用,一个地区的发展完全都可以由自己来控制。财务方面增加了海路的管制,真跟那个时代一样,想要打赢战争就要有制海权。 帝国全面战争的独到之处还在于它的海战模式,全新的海战模式可以让战争从陆地蔓延到海上。毕竟在那个时代海战有事甚至可以决定战争的胜负。 将领方面帝国全面战争完全可以自己提拔自己的将领。而中世纪2全面战争的将领多数都是自己家族的人。有时甚至低劣的遗传基因可以毁了整个家族 算了就先说这些吧,全是自己原创,给个分吧。呵呵

卑鄙无耻的下流手段(不知道下面的算不算,反正是体会):1、反复小人——外交上打不赢就投降,做属国,等把兵集中到对方城下再撕毁条约,反复如此。2、打劫——打下城市,就选择打劫,钱是最重要的。3、愈取先予——如果敌人兵力过于集中不好打,就把他周围的都打掉,然后退让出空地让他占,等他分兵了再围住打。4、以多打少——时刻要注意集中优势兵力打仗,兵少了或差不多不是不可能打赢,但是损失会很厉害,应尽量避免。5、不要参加十字军——主要是指前面两次,不参加大不了与教会关系恶化,不怕,刚好这个时候别的国家去参加十字军,兵力会有一定减弱,乘机打他。6、地利——战略地图上不同方向攻击有可能出现不同的地势特点,选好居高临下的地势,进入战术地图。具体怎么以地利打击敌人,应该不用多说了,这些都很简单的。

电子游戏《中世纪2全面战争》中供玩家选择的派系有英格兰,苏格兰,法兰西,神圣罗马帝国,丹麦,波兰,匈牙利,俄罗斯,拜占庭,西班牙,葡萄牙,米兰,威尼斯,西西里,摩尔,埃及,土耳其.、蒙古、帖木儿帝国等19个国家。教皇国、阿兹特克要用秘籍才能选,汉化MOD可以选择更多国家参战。  简介  《中世纪II:全面战争》(Medieval II: Total War)是由Creative Assembly开发的回合制战略游戏,已于2006年由Sega Entertainment发行。  该游戏是2002年的《中世纪:全面战争》的续作,是全面战争系列的第四作。  游戏时间设定为1080年至1530年的中世纪时期。如同前作一样,游戏将重点放在中世纪欧洲,北非,中东的战争、宗教、政治表现上。游戏的延续使用了《罗马:全面战争》的源代码。相比前作,主要改进了图象引擎,首次引入了人物图象组装系统,使得人物不再千人一面;另外战场绘图和天气系统也更加完善。  跨入欧洲历史上最动荡、最血腥的时代,《Medieval II:Total War》允许玩家率领他们的军队穿越美洲大陆被发现之前的欧洲和圣地(巴勒斯坦)战场,并与可怕的阿兹特克人战斗。

帝国有帝国的优势,中世纪2有中世纪2的优势,我先说说我自己的看法吧 首先我本人比较喜欢中世纪2攻城战,无论从城墙到城市的整体布局都有一种当时文化的感觉。而帝国全面战争的攻城战显然就在建筑的布局上大打折扣。巴黎,伦敦,伊斯坦布尔,这些当时大城市居然在游戏中有一种小镇的感觉。但是帝国全面战争在攻城战中的进驻建筑上还是可圈可点的。 野战方面,中世纪2有骑兵、步兵、弓箭兵、火枪兵、炮兵等不用的兵种。而帝国全面战争上火枪兵完全成为了主角,炮兵、骑兵完全是给火枪兵做配角的,况且火枪兵的射程不远,在画质方面也没有中世纪2效果要好(个人认为) 帝国全面战争优于中世纪2全面战争的几点就是在战略地图上,不必要频繁的调动自己的外交官。可以完全无视教皇。外交全部都可以自由化。内政方面加强了战略地图上的应用,一个地区的发展完全都可以由自己来控制。财务方面增加了海路的管制,真跟那个时代一样,想要打赢战争就要有制海权。 帝国全面战争的独到之处还在于它的海战模式,全新的海战模式可以让战争从陆地蔓延到海上。毕竟在那个时代海战有事甚至可以决定战争的胜负。 将领方面帝国全面战争完全可以自己提拔自己的将领。而中世纪2全面战争的将领多数都是自己家族的人。有时甚至低劣的遗传基因可以毁了整个家族 算了就先说这些吧,全是自己原创,给个分吧。呵呵

有很多 原版的话法国 英格兰 苏格兰 神圣罗马 西西里 威尼斯 米兰 波兰 匈牙利 土耳其 摩尔 埃及 俄罗斯 西班牙 葡萄牙 拜占庭 丹麦 不可选的 教皇 帖木儿 蒙古 阿兹泰克 叛军 应该就这么多吧 当然 不可选的 也可以选 改东西就行了MOD 里的就多了

标签:全面战争,中世纪,秘籍

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