机甲火柴人如何画如下:
第一步、先画哪乎出机甲的毕培脑袋的形状。第二步、画出机甲的脖子的形状。第三步、画出机甲的肩膀和胸部的形状。第四步、画出机甲的李数悉腹部的形状。第五步、画出机甲的两条胳膊。第六步、画出机甲的两条腿。第七步、最后画出机甲的翅膀的形状。
扩展资料:
火柴人(Stick figure),是将人抽象成火柴的形状,头就像是火柴头,而身体和四肢则呈细杆状。他是大多数格斗小游戏的主角。
火柴人Flash动画按主人公设定来分,一般可分为三类:一挑多型、对打型和乱斗型。绝大部分的火柴人动画都是一挑多型,即有一个功夫了得的主人公,只身应付应接不暇的敌手,最后挑战终极Boss。
这类动画的一个经典设定是主人公对除了Boss以外的对手基本都是一击必杀,而在与Boss对打时则转变为第二种类型——对打型。
对打型火柴人动画主要以两个人为主人公,互有优势地交替进行攻击和防御,中间可能伴随着角色的功能升级,直到作者画累了为止。乱斗型火柴人动画相对少见,往往采取新出现的人物把前一个人物打倒这样的方式推进剧情,作者是相当中立的。
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