当前位置:知之问问>百科知识>艾诺迪亚4忍者加点

艾诺迪亚4忍者加点

2024-06-22 08:38:11 编辑:join 浏览量:557

艾诺迪亚4忍者加点

其实艾诺迪亚4忍者加点的问题并不复杂,但是又很多的朋友都不太了解《艾诺迪亚4》祭祀属性怎么加点,因此呢,今天小编就来为大家分享艾诺迪亚4忍者加点的一些知识,希望可以帮助到大家,下面我们一起来看看这个问题的分析吧!

艾诺迪亚3中,法师的加点推荐根据个人游戏风格和需求进行选择。1.智力:增加魔法攻击力和魔法防御力,优先加满。2.精神:增加魔法攻击力和魔法防御力,在保证智力加点的基础上进行选择。3.体力:增加生命值和防御力,适当加一些以提升生存能力。4.敏捷:增加命中率和闪避率,后期可以适当考虑。5.幸运:增加暴击率和异常状态触发概率,适当加一些以提升输出能力。总之,艾诺迪亚3中的法师加点需要根据个人游戏风格和需求进行选择,不同的加点方式会有不同的游戏体验。

玩了半年的艾诺迪亚3看了很多个加点的方式~经过自己的2次删档,

觉得这个是最合理的因为刺客主要是靠隐身和暴击狂战是攻击和血骑士:血和防,辅助为主。法师:攻击和精力祭司:以辅助攻击角色为主

刺客

1515015

00015

015015

5555

骑士篇:

1511515

1000

1151515

1555

牧师篇:

151151

15100

1151511

5555

狂战

1515015

00015

114150

5555

法师

15001

1501415

1515150

5050

猎人

1515015

00015

0151515

5000

我玩了所有职业还是觉得狂战最容易操作,综合素质也最强刺客打BOSS最惬意猎人相比来说最垃圾,不过那个万箭齐发效果很炫法师打小怪厉害打boss最容易挂骑士比较鸡肋了,攻击太低~祭司是必备的但是不要在系统角色上下太多功夫,要用自己的佣兵

1、第一排:1技先天技能1级的,不用升,2技后期点满,前期没输出,吸血的效果看不出来的,加满后27%吸血,前期过度先点一级,后面有用。3技不点,点1级浪费,点高了加格挡和抗魔也加得不多,直接不点。4技后期考虑性点满,前期可以不点先,满后加15%的物理伤害。

2、第二排:1技可点可不点,前期如果打得吃力还是点1级吧,50%刷新1排1技。2技作为主角,点1级足矣,1级减27%防御,够了,如果是佣兵,带这个技能的话,就点满。重点是后面2个被动技了,第一个一升级就点,满级有最大生命加15%和开了吸血后同时吸154的蓝,前期点一级吸血是为了这个技能铺垫。被动2技,如果打双刀的话,1级都别点,如果打双手武器的话,建议满,满后物理伤害加15%和辅助加概率15%,暴击率更强。

3、第三排:1技点1级好了,我试过点满,发现伤害不怎么高,而且费蓝,所以点1好了,要的是晕1秒打断用。2技点1级或者点满,点满后所有队友加攻击力6%,一打架就开一个,全体加攻击力4%,还是很好用的。被动1技果断满,一有得升就升吧,前面的技能很多没点高,打到这里点数还是有剩很多的,满点后加爆发伤害45%。被动2技,可以点,可以不点,建议不点,满了加防御8%和魔抗8%,各种坑点。

4、第四排:全部满点。因为之前只有2排3技和3排3技要优先满,所以你剩很多点数的,一升到30级,就可以立刻把30技每一个技点1级,等到33级,继续每个点一级,被动1技被攻击会提高伤害,你可以点1级先,考虑点数问题。124技必须先满,30级后一有点数够级数了就点,点高了的好处是,拉一群怪,立刻开吸血(前面点了2排3技,还带吸蓝作用),开个旋风砍旋,一般情况下因为4排4技的作用会把技能CD初始,然后再继续旋风一轮,RP好的话可以旋到5~6轮不止,RP不好一次初始0都没有,如果这样你就开个4排2技,撑血和加攻速砍怪,还是很大概率会砍出技能重置的。注意的是吸血的状态,要一直保持,因为不开吸血就没有吸蓝的效果,就不够蓝来开旋风。

祭祀这个职业在艾诺迪亚4中是个抗怪的肉盾、辅助和控制,不是一个输出职业,就算你装备再好属性在高,毕竟技能的伤害系数在那摆着呢,不可能高过忍着和黑魔导,也没有黑骑士的高防御反伤狠,还不如狂战士血厚输出高。祭祀主要靠神圣一击抢到第一仇恨,然后开无敌抗好多下攻击,用来对付很多技能秒人的BOSS。还有就是团控和加血。而且祭祀的武器实在太少了,前期就一个36级的锤子,后期就一个审判官铁锤,到记忆第五层确实有,但那时候别的职业就更狠了,也没啥意义了。没武器肯定打不出伤害,所以建议你换一个职业玩,祭祀除非配合一个极品黑骑士和一个极品输出职业(忍着、黑魔导或者猎人)才能发挥出他的优势。

祭司加点

下面重点推荐祭司职业,不要以为祭司不给力。其实祭司是神一般的存在,而他无论是作为首选职业还是佣兵职业都是首选之一。

推荐技能1恢复术:恢复一名队员的HP值,恢复量为(攻击力+精力)x901.5%

技能解析:恢复术作为奶妈的必备技能,也是没有之一。无论敌人伤害是多么惊人,奶上一口效果都是十分拔群的。

推荐技能2治疗之强化:提高治愈魔法的恢复量,治愈量根据技能点的提升而提升。

技能解析:作为一项被动技能,适当地点出是十分有必要的。当然也需要根据队伍的整容,来绝对是否点满此技能。

推荐技能3天罚之锤:祭司召唤天罚之锤来攻击目标及目标周围的敌人,并使敌人进入晕厥状态。

技能解析:祭司的扛把子技能之一,又能够造成群体伤害又能够对人群进行晕眩效果。作为全场控制技能是十分必要的,没有之一。暂满12个技能点后优先点出此技能。

推及技能4天界之甲:在短时间内免疫祭司所受到的伤害,也就是无敌了。

技能解析:本次艾诺迪亚4最变态技能了,使祭司进入无敌状态。而且持续时间也是达到了惊人的6秒,所以本技能是必点技能,后期抗BOSS刷装备的必备啊。

推荐技能5耀眼的闪光:祭司恢复周围队友的HP,同时让周围的敌人陷入昏睡之中,变得软绵无力。

技能解析:又是一个全场控制型技能,作为祭司的后期技能之一,点出也是十分有必要的。一来可以帮助队友恢复血量,二来作为控制技能让敌人昏睡过去,所以必点技能,没有之一。

推荐技能6天之落雷:祭司在其身边周围形成落雷,对周围的敌人进行进行范围性伤害。

技能解析:天之落雷的NB之处并不是其作为群攻技能,而是因为主动技能神圣一击和被动技能神之定义都有一定几率召唤出终极技能天之落雷。所以不耗蓝又强力的AOE技能,何乐而不为呢?

《艾诺迪亚4》(Inotia)是由Com2us发行的一款角色扮演类游戏,于2012年9月30日发行。本作为《艾诺迪亚3:卡尼亚传人》的续集版。艾诺迪亚4同样采用了6大职业,每个职业更是都有了完整的技能说明,并且划分更为细致,4代中玩家更是可以对AI角色进行技能设定,为剧情的进行提供更多的可能和操作感,使得战斗并不单一。此外更是加入佣兵团技能,作为被动技能之一。玩家还可以在4代中自由分配能力点数,使得玩法变得更为多样,加错点的话也可用游戏币进行洗点。

文章分享结束,艾诺迪亚4忍者加点和《艾诺迪亚4》祭祀属性怎么加点的答案你都知道了吗?欢迎再次光临本站哦!

标签:忍者,艾诺迪亚,加点

版权声明:文章由 知之问问 整理收集,来源于互联网或者用户投稿,如有侵权,请联系我们,我们会立即处理。如转载请保留本文链接:https://www.zhzhwenwen.com/article/314053.html
热门文章