红色警戒95是著名游戏公司Westwood Studios在1995年着手开发的一款即时战略游戏,因为在95年出品而得名95,而非网上讹传“第95代红色警戒”。
从剧情上讲,红色警戒95是整个红色警戒系列乃至当今的RTS之王命令与征服的开篇。其中苏军结局把游戏导向了命令与征服本传,而盟军结局把游戏导向了红色警戒2。红色警戒95与将军系列没有直接关系。
红色警戒98并不是红色警戒95的后传,而是修正了红色警戒95BUG的版本。他们同属红色警戒1代,区别就像红色警戒2的1.000版和1.006版一样。红色警戒一代有两个资料片:反戈一击(Counterstrike)和劫后余生(Aftermath)。
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游戏剧情
1946年,爱因斯坦秘密研制了时间机器。他为了阻止第二次世界大战发生,回到过去杀死了希特勒。然而他错了,没有了希特勒,苏联的势力急剧膨胀,一场比二战更加恐怖的世界大战开始了!而你作为一名普通的指挥官,开始了在欧洲的战争之旅。
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结局
盟军结局
经过一系列的战斗,以美国为首的盟军在欧洲全面击溃苏联的入侵。经过艰苦的战斗,盟军攻入了苏联首都莫斯科,炸毁了克里姆林宫后,几个盟军士兵在废墟中找到了奄奄一息的斯大林。他们正准备捉拿斯大林邀功请赏,却被一个盟军高级将官支开。这个将军将斯大林活埋了。美国扶植沙皇后人罗曼诺夫统治苏联,并且认为罗曼诺夫会基于对帝制的迷恋进行复辟并拖垮苏联,然而事情不像他们所想的那样,罗曼诺夫对恢复帝制并没有兴趣,他在秘密策划下一场战争。
苏联结局
苏联在战斗中取得了节节胜利,击败海上强国英国后,整个欧洲都被红色的旗帜所覆盖。斯大林对此万分兴奋,他在白金汉宫内欢庆胜利。然而没有想到,女秘书和凯恩合谋用毒药杀死了斯大林。随后女秘书也被凯恩枪杀。凯恩得意的宣告,他所领导的NOD兄弟会其实早就在公元前几千年就已经存在。随后凯恩偷偷溜走。没有了斯大林,苏联的胜利立刻土崩瓦解,不仅被击败的国家得到了复国,其加盟共和国也纷纷脱离苏联独立,苏联解体。解体后又过了若干年,俄罗斯与英美法德中等几个国家一起成立了全球防御组织(GDI)。
资料片剧情
①《反戈一击》
主要讲述了在第一次红色警戒战争中,一只盟军部队在战争中假意向苏联投降,随后叛变苏联,率部直捣莫斯科。而玩家要指挥苏联部队,找出这支叛军并消灭它。
游戏仅有苏联任务,无盟军任务,另对几种兵种配置做了调整。
②《劫后余生》
讲述了在第一次红色警戒战争中,一只盟军部队遭受了苏联军队的重创,几乎全军覆没。但他们仍然不屈不挠,继续坚持对苏联作战,收容了不少部队的残部和残兵败将,终于组成一支强大的军队,参与到了对苏联的反攻之中。
游戏仅有盟军任务,无苏军任务,另对几种兵种配置做了调整。
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游戏资料
开发商:Westwood Studios
类型:即时战略游戏(RTS)
平台:个人电脑(PC)
发行日期:1996年10月
系统需求 Windows 95以上,至少 Pentium II 266,64MB内存,2.2G以上硬盘空间,16X以上CD-ROM, 16M以上显卡
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影响
红色警戒95是一款成功的战略游戏,在中国它的知名度甚至超越了命令与征服本传。虽然这款游戏在今天看来是这么粗糙,但是不要忘记它在过去做过的辉煌贡献。没有它,恐怕中国现在没有人会玩RTS;没有它,今天中国的游戏市场只可能是网游独霸。总之,红色警戒95和它的后继游戏诸如红色警戒98、红色警戒2000、红色警戒2、尤里的复仇都为游戏发展做出过各自的贡献,而其中红色警戒95、红警2的贡献是最大的。
阿萨
标签:红色警报