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求古却保个魔兽世界战士 压制宏

2023-12-14 23:18:01 编辑:join 浏览量:554

问题补充说明:要求;放在狂暴姿态下技能栏里的,我想啊,要压制肯定要先切战斗,可是如果这个宏先切了战斗然后再按压制,那我还要这宏做什么啊,我直接切战斗压制就是了,我要的是切了战斗不需要再按... 要求; 放在狂暴姿态下技能栏里的,我想啊,要压制肯定要先切战斗,可是如果这个宏先切了战斗然后再按压制,那我还要这宏做什么啊,我直接切战斗压制就是了,我要的是切了战斗不需要再按就直接压制的宏,因为这样放在狂暴里的压制宏 才显得有意义 对吧?另外,我想要些其他的战士简单点的宏,比如,猛击顺发,顺劈斩这类的#showtooltip 压制/stopcasting/cast [stance:1] 压制;战斗姿态切战斗姿态释放压制,按2下这个可以不? 展开

求古却保个魔兽世界战士 压制宏

/s360问答cripttexture,name,isActive,isCastable=GetShapeshiftFormInfo(1);ifisActivethenCastSpellByName("压制(等级4)");elseCastSpellByName("战斗姿态()");end

END

1键实现3姿态间的切换

首先,菜单里选择按键设置,把8号快捷键的键位设置2冲罗叫时率易振却,设为Q

然后,打开技给亲能书,在战斗姿态下,把“狂暴姿态”图标拖到8那香啊华格去

切换狂暴姿态兰传面之游突花度乡密,在狂暴姿态下,把“战斗姿态”图标拖到8那格去

最后鼠标点一下切换防御姿态,把“狂暴姿态”图标拖到8那格去

这样,在战斗姿态或者防御姿态按一下Q,都能切成狂暴姿态。而在狂暴姿态按一下Q,就能切回战斗姿态。如果要在切姿态的同时换武器,把姿态的图标换成以否告概尔井笔需乱下宏:

1、从任意姿态任意武器切换到战斗姿态+双手武器

/scriptP=PickupInventoryItem;PC=PickupContainerItem;oi=(GetInventoryItemLink("player",17));if(oi)thenoi=(GetContainerItemLink(4,15));if(oi)thenP(17);PC(4,7);elseP(17);PC(4,15);end;P(16);PC正区的(4,11);end

/施放战斗姿态

2、从任意姿态任意武器切换到防御姿态+主手武器+盾牌

/scriptP=PickupI音抓限难nventoryItem;C=PickupContainerItem;oi=(GetInventoryItemLink("player",名乡班调命刻结包17));if(oi)强果thenoi=(GetContainerItemLink(4,15));if(oi)thenP(17);C(4,7);C(4尼,15);AutoEquipCursorItem();end;elseC(4,11);P(16);C(4,15);P(士路17);end

/施放垂防御姿态

3、从任意姿态任意武器切换到狂暴姿态+双持武器

/scriptP=PickupInventoryItem;PC=PickupContainerItem;oi=(GetInventoryItemLink("player",17));i间校集危画守它f(oi)thenoi=(GetContainerItemLink(4,7));if(oi)thenP(17);PC(4,15);PC(4,7);AutoEquipCursorItem();end;elsePC(4,11);P(16);PC(4,7);P(17);end

/施放狂暴姿态

副手武器放在4号背包(最左边的背包,因为这个包是最后被拾取的物品填满的背包,不容易因为盾或副手武器的那一格被填满导致宏实效)的7(副手武器)、11(主手武器或双手武器)、15(盾)都三格。

背包的数法是:

1表突2

3456

78910

11121314

15161718

由于某些同志提出他们只有14包,那么可以把宏中所有气革未婷希端重厂跟京的“15”都改为比如“12”,然后把盾放到12那格就可以了。

切姿态同时换武器的宏倒非我原创,只是把自己用的这个给贴出来。武器战士倒不一定用,狂暴战士必备。

具体打法:起手拿慢速双手武器,选中目标后3.8秒再冲锋,这样近身瞬间0秒即可砍出一刀,然后按Q切狂暴姿态+双持。看到闪避了再次按Q切回战斗姿态+双手武器压制。(如果怪长得太高,我们需要比如dex这样的插件来提示狂暴姿态中打出的闪避)

二、三种姿态下的攻击常用技能整合

首先再次打开按键设置,把回复对话R键那里改为I。因为,第一,战斗到一半不小心把对话框按出来是很容易导致失败的。第二,R键是一个很就手的键,按久了不会累。

然后,把9号快捷键的键位设置2,改为R

1、在战斗姿态下,把以下这个宏的图标放到9

/施放冲锋(等级3)

/施放压制(等级4)

/scriptif(UnitHealth("target")<20)thenCastSpellByName("斩杀(等级5)");elseif(UnitHealth("target")>=20)thenCastSpellByName("致死打击(等级4)");endend

/scriptif(UnitMana("Player")>80)thenCastSpellByName("英勇打击");end

2、在防御姿态下,把以下图标放到9(这个我直接给出的是防战的版本了,其他天赋战士记得把第四行的“盾牌猛击”改为致死打击或者嗜血)

/施放盾牌格挡

/scriptSpellStopCasting();

/scriptif(UnitMana("Player")>5)thenCastSpellByName("复仇");end

/scriptif(UnitMana("Player")>40)thenCastSpellByName("盾牌猛击");end

/scriptif(UnitMana("Player")>59)thenCastSpellByName("英勇打击");end

3、在狂暴姿态下,把以下宏的图标放到9

/施放拦截(等级3)

/scriptif(UnitHealth("target")<20)thenCastSpellByName("斩杀(等级5)");elseif(UnitHealth("target")>=20)thenCastSpellByName("致死打击(等级4)");endend

/scriptif(UnitAffectingCombat("player")==1)thenCastSpellByName("旋风斩")elseend

或者

/施放拦截(等级3)

/scriptif(UnitHealth("target")<20)thenCastSpellByName("斩杀(等级5)");elseif(UnitHealth("target")>=20)thenCastSpellByName("致死打击(等级4)");endend

/scriptif(UnitMana("Player")>80)thenCastSpellByName("英勇打击");end

这样一个R键就实现了冲锋、压制、拦截、致死(嗜血、盾牌猛击)、斩杀、旋风、英勇、盾牌挡格、复仇共9个技能的使用。大大节约了键位。也弥补了某些操作上的缺陷。比如斩杀前出了闪避,R按下去就自动是压制了(一般压制秒人最后20%血还是可以的,还有打盗贼他很可能是开了闪避了,一味斩杀都是闪避)。还有能很方便的保持盾牌挡格和复仇。破甲的话另外设一个键吧。怒大于一定量的时候自动用英勇打击宣泄。狂暴战士的话可以把宏里面的数字改小一点。

三、破胆怒吼+立刻绷带,以及一键绷带宏

/施放破胆怒吼

/scriptSpellStopCasting()

/scriptUseContainerItem(2,1)

/scriptTargetUnit("player")

其中

/scriptUseContainerItem(2,1)

/scriptTargetUnit("player")

就是一键绷带宏。可以单独建一个。绷带放在中间那个包左上开始第一格。

这是战士的一个实用技巧。虽然时机有时候难以把握,但是只要敌我双方身上都没有流血效果,我们就可以25怒+2000血,也就是说这个宏用好了能顶一件+200耐的装备。成功用出后要是都没打赢,那基本上就是RP问题.....

一键绷带也非常有用。平时我们绷带都是点了绷带还要点人。或者要先F1再点绷带。总之就是要按两个键。将其简化到一个键,只要多节省1秒,那就是多获得了250血,也就等于比不会这招的对手多25耐。25耐的优势还不够多么?

希望这个对你有用扮家家室内设计

标签:求古,保个,魔兽

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