下面的有些内容不仅仅对于《街头霸王4》,包括《超级街头霸王4》等大部分格斗游戏都可适用。先要说的是由于一些历史原因,美版和日版有3个人物的名称互换了,分别是巴洛克(面具男Balrog,美版叫Vega)、拜森(拳王M.Bison,美版叫Balrog)、维加(警察Vega,美版叫M.Bison)。这里沿用日版的名称。街霸的按键分布:此为街机标准按键分布,鉴于手柄的缺陷有条件的玩家一定要入个摇杆,但不要因为盲目和三分热度而入,三思,三思~~~~LP=lightpunch(轻拳)MP=middlepunch(中拳)HP=heavypunch(重拳)LK=lightkick(轻脚)MK=middlekick(中脚)HK=heavykick(重脚)而那些12346是什么呢,请看你的小键盘,每个数字代表一个方向1=_,2=↓,3=_,4=←,6=→下面只是对最基本的概念做下说明,更具体和深入的请参看置顶系统解说帖。1、通常技最最简单的技能,就是站着不动按拳或脚、跳起来按拳或脚、蹲下按拳或脚。普通技如果近身发动效果会发生变化;2、特殊技和通常技差不多,但需配合特定的方向来用出,比如隆的锁骨割(→+MP)加号代表同时;3、中段技是特殊技中的特殊技。比如隆的锁骨割(→+MP)又为中段技,是蹲防不能的;4、连携技(TC=TargetCombo)即是把一些通常不能取消(Cancel)的通常技以特定法则使其连系,造出各种连续攻击,角色要依照一定的输入法则来使用TARGETCOMBO,如肯的(近身MP击中后HP);5、SavingAttack(SA)即拯救打击,发动方法为(MP+MK),按住可蓄力。根据蓄力时间不同有3段变化。可用DASH(→→或←←)来取消动作;6、EXSavingAttack在通常技和特定必杀技的特定时机按下,基本性能与通常SA相同,发动时身上会闪一下黄光,可取消通常技和特定必杀技,消耗1/2超杀槽(SuperCombo槽)。此为核心系统,这个玩不转的,我劝你尽早放弃此游戏;7、通常投(近身→or←or不按方向+LP+LK),全角色通用,某些角色还有空投,如春丽的龙星落(空中LP+LK);8、指令投顾猜型名思义,输入复杂的指令的投技,属于必杀技,有EX版,如桑吉尔夫的スクリュ_パイルドライハ_(摇杆一圈+P)9、必杀技这个不用我说了吧。波动拳(↓_→+P)、升龙拳(→↓_+P),发动时不消耗SC槽;10、EX必杀技可看成必杀技的强化或变化版,发动时身上会闪一下黄光,并消耗1/4的SC槽。比如隆的EX波动拳(↓_→+任意两P),即火波(灼热波动拳)。个别必杀技没有EX版,如桑吉尔夫的ダブルラリアット(三个P同时按)和クイックダブルラリアット(三个K同时按)。EX必杀技的强化效果因人而异,多为增加威力、打击数,还有加快发动速吵物度、改变判定和攻击方式等等,有些可以说是完全变为了不同的招数,自己去尝试下吧;11、超必杀技(SC=SuperCombo)发动需要消耗满管儿的SC槽(蓝汪汪的那个),如隆的真空波动拳(↓_→↓_→+P);12、UltraCombo比SuperCombo更为强力的超必杀技,复仇打击,需要消耗复仇槽(Revenge槽,SC槽边上的那个圈)来发动。当复仇槽在穗碰猜一半以上时(效果为着火)即可使用,残量越多威力越大。发动时有大魄力特写,敌人会有惊讶的表情。发动方式与SC相似,只需把P改为三个P同时按,如隆的灭波动拳(↓_→↓_→+PPP同时)有些同学说总是看不懂连技中的一些英文缩写的含义,在此说明一下TCTargetCombo连携技SCSuperCombo超杀UCUltraCombo复仇打击SASavingAttack拯救打击JJump跳...JCJumpCancel跳跃取消DDash冲刺(→→或←←)
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