就是你的视觉效果跟普通的不一样了,整个视野更适合你作战,这是种暗影模式专用的画面感
暗影模式分为2种玩法:感染玩法和歼灭玩法。感染玩法玩家在该玩法下的首要目标为击杀敌方玩家。被对方玩家击杀后,玩家将会变成敌方阵营玩家复活。当某一阵营玩家全部阵亡时,敌对阵营获胜;当小局时间结束时,人数较多的一方获胜,如果双方人数相同,则为平局。(相比于阵营胜利,玩家的杀敌数更为关键。)歼灭玩法玩家在该玩法下的首要目标为击杀敌方玩家。玩家在被击杀后不可复活。当某一阵营玩家全部阵亡时,敌对阵营获胜;当小局时间结束时,人数较多的一方获胜,如果双方人数相同,则为平局。(相对于玩家的杀人数,本方阵营的胜利更加关键)
佣兵新增武器能量条,开枪能量条会增加,不开枪能量条会减少,当能量条长满时,佣兵的位置将显示在所有玩家的雷达上。能量条长满后,玩家可丢掉能量条已满的武器,此时雷达上显示的位置为该武器的位置。
影武者出现在佣兵一定范围内,佣兵可感觉到影武者的杀气(听到明显的提示音),佣兵感知到影武者的杀气后可以更加清楚的听到其的呼吸声和脚步声;同时无法听到佣兵的枪声和脚步声。
特殊的地板材料地板材料共有2种:玻璃和地毯。在玻璃上走动时,脚步声音会比较清楚;而在地毯上走动时,脚步声音会相对较小特殊装置共有3种:喷水器、扫描仪和激光束。喷水器被佣兵打破后,会自动喷水,在喷水器下的影武者会被佣兵看见;扫描仪会在固定地点来回移动,当影武者在扫描仪下时,扫描仪的光会变成绿色;激光束出现在地图内的固定位置,当影武者穿过激光束时,激光束会变成绿色。
新模式 暗影模式模式介绍 暗影模式对战双方分别为影武者和佣兵,影武者处于隐身状态,且移动速度较快,只能使用近战武器;佣兵可使用任意武器,通过声音和场景内的道具来搜索消。大概就是这样的了,挺好玩的。
在幽灵模式的较多 以后会更新出一个专门的服务器 先等吧
类似幽灵但是又像生化 垃圾模式 CF真是越来越恶心了。
就是说这个模式和其他模式不同
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