个人感觉狂战士只适合打一个半肉输出,纯肉的队伍里,狂战士很难有一席之地,原因在于狂战士只有一个直线减速技能Q,而且只能出肉装的狂战,这样Q是没多少伤害的,相比较高伤害的ADC和APC来讲,这点伤害真心不够看,只是减速作用很大,为什么狂战只能出肉,答案显而易见,如果你不出肉,那么你就是整个团队的软肋,有装备伤害加成的技能只有Q,W是血量加成,E是固定真实伤害,大招是个增强自身的技能,你不可能只靠Q打伤害吧?输出装有多脆大家都明白,狂战士没有加速技能,没有控制技能,想走到别人跟前打,那太难了,ADC不会让你靠近,你靠近了肉,肉也不怕你打,你开大招不怕控而已,你又不是蛮王五秒真男人。所以输出装会死的很惨。为什么很难做一个主坦克,原因也是在于,如果别人不理你,那么你一点办法都没有。缺少控制,也没有突进技能,别人只认准你的队友脆皮打,那么你只好干瞪眼。那么你当坦克的意义就没有了,坦克就是为了让队友可以安心输出的,既然做不到,再肉也是浮云。既然确定了是个半肉的位置,那就说一下出装吧!狂战士是个优秀的上单半肉,当然打野也不是不行,不过我个人没打过野,因此不予置评。狂战士的上单,前期很容易凭借E的高伤害打出一定的优势,狂战士就是和别人换血的,当大家血量都不高的时候,狂战士提高的攻速,相当于比别人多半个大件,因此出门装有两个选择,酌情考虑,1、回血牌+1血瓶;2、鞋子+4血瓶。两种出法各有利弊。如果你和你的打野队友是开黑,或者对自己很有信心,对狂战的伤害以及血量有一定的了解,可以算好CD和伤害,那么第一种比较合适,你会发现对面不敢和你硬碰硬,当对手想多了要来消耗你的时候,很可能你已经配合打野,或者单独击杀了他。如果你对路的是个强势的上单英雄,你没有把握的话,第二种比较合适,续航能力会高一些。第一种比较适合大精华是移动速度的,第二种比较适合大精华是跳钱或者血量的。第一次回家,一般正常的话会出到草鞋+贤者之石+红宝石,被压可能只有一个草鞋+贤者石头,顺利可能鞋子+石头+龟壳了。初期就是这样了。狂战士一定要在前期打出优势,尽早结束战斗,越后期,越乏力。大冰锤和兰顿是必备物品,自己没有控制,就要想办法控制,这两件装备会使狂战不至于太被动。军团和冰心也是不错的装备,血量,抗性,魔法,减CD都有,鞋子因为狂战有大招免疫控制,因此减CD鞋是很不错的,配合冰心可以达到一个很高的减CD,可以多放技能, 多用E可以造成较高的伤害,多用Q,对于救队友以及追杀很有帮助,多用W可以提高自己的生存能力,关键时刻大招转好了,更是可以救命的。因为有了大冰锤、兰顿和军团盾,狂战的血量已经很高了,再高没必要,狂徒成长太慢了,阿塔玛之戟现在削弱的更是无人问津的装备。标配:减CD鞋(如果对手控制技能特别多,比如有小法之类的,那就水银鞋),大冰锤,兰顿,军团盾,冰心,春哥甲。这些装备根据局势,自己选择优先出哪个,大冰锤了之后,对面AD多就先兰顿冰心,AP多就先军团春哥,这样子你的狂战士,会令对面的人很头疼,血量高,双抗高,输出也可以,但是还是那句话如果别人无视你,一切都是浮云,怎样在前中期打出压倒性的优势获胜,是最重要的,大后期狂战再给力,也挽救不了团队了
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