游戏《不可饶恕》采用了psp游戏中罕见的竖版游戏设计,这是本作的一大特征。游戏除了普通对话选择式avg的常规操作方式(L键翻阅对话,十字键快进、回翻、存储读档及查看报告)外,《不可饶恕》中也采取了大量遥杆操控的部分,如在调查游戏角色时,以摇杆来仔细观察对方的表情细节,以决定其证言的真伪,而在跟踪场面时则要操作摇杆来躲避跟踪对象的目光等。
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