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怎样修改xnalara模型(3)

2024-12-25 05:17:12 编辑:join 浏览量:548

怎样修改xnalara模型(3)

怎样修改xnalara模型(3)

新建一个文件夹,就叫DOAxiaoyu吧。将这两个模型(陈沛和小雨)的全部图片复制到这个文件夹

然后导出为XY.ascii(可任意命名)

注意路径:

到这里其实已经是尾声了~

用XPS检查一下这个ascii模型,头发顺利地跟着头部运动当然也发现了一些瑕疵,(头发与头皮没贴合好)

再次返回blender(这期间最好不要关闭blender,如果非要关闭,记得保存)对头发和头皮进行编辑(无非快捷键G,S,R,简单地调整一下即可)ps,记得多使用Z键(方便观察)

调整好以后就可以导出并关闭blender了额额,等等。有必要再补充一个步骤,一个模型往往存在许多接缝(接缝的多寡与UV的分布有关),然而人的身体是光溜溜的,不允许出现任何缝隙这里要做的便是缝合这些裂缝右键选取身体,TAB进入编辑模式。左键点击下图的Rem Doubl按纽(删除重复的点)ps:头部不要进行这样的处理,否则可能造成嘴巴眼睛坏型感觉没什么可再调整的,导出为ascii模型,再保存一下之后便可关闭blender了

接下来的处理可以说是一些锦上添花的过程

隐藏这些用不上的骨骼:lower.001/upper.001

先点一下这里

之后就可以对骨骼进行重命名,将不要的全都命名为“unused”

骨骼搞定后,发现脖子上有一根线。这里就还要再追加一个步骤:

点一下入图所示

选择下图所示,OK

再选下图所示,OK

看,完美的DOAxiaoyu诞生了

保存为XPS.XPS即可

标签:xnalara,模型,修改

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