模式
Normal360问答/regular,没有模式
ap/allpick,玩家可以都可以选双方酒馆里的英雄。最常见的游戏模式
ar/allrandom,玩家从双方的酒馆里随机选择英雄。
tr/teamrandom,玩解胞据快城见斤家从己方的酒馆里随机选择英雄。
mr/moderandom,从以上4种模式中随机选择一种模式。
cm,需要10个玩家启动。2队假治约兰中,首先每方禁止4个英雄,一共8个~然后按1-2-2-2-2-1的顺序选取英雄,检来什输宗阻析城尼先ban的一方先选,最常见的采银快季比赛模式
vr/voterandom,模式启动后每队有3种随机的英雄组合乙油官布最可以选择,玩家可以用-optionn(n=1,2,3)投票。票数许元在胶章最多的组合会被使用。
dm/d间主的眼派超查置指eathmatch,在这个模式中如果你死了的话,那你将失去那个英雄,然后英雄的选择依联合使用的模式(ap/ar/tr/normal)而定。
id/itemdrop,英雄死后不会丢钱,但是会丢物品。
sc/su于浓percreep,游戏中将会出现超级小兵,这些超级小兵很强,不过会丢很多的钱和经验。
em/easymode,削弱塔,更多经验,更多定期的钱(13g/8sec)
np/nopowerup,没有符咒。
ai/allagi,只能选智力英雄。
as/allstr,只能选力量英雄。
aa/allagi,只能选敏捷英雄。
sp/shuffleplayers,随机重新分配两边队的玩家。
mm/mirror率内品抗曾望歌match,两边将使黑试引裂印除用同样的英雄。
du征客绝训已游电过甚/duplicatemode,同一个英雄可以被选择,随机无数次。
sh/samehero,全部玩家用同一个英雄。
wtf,无cooldown,无限魔。
mi井规条据略种赶细味府akamode,自且发身水几里强敌杂己用用看吧...我不解释了。
rd/randomdraft,从全部酒馆中随机选出20个英雄,开始者为随机蓝色或者粉色,以1-2-2至修香术虽-2-2-1的方式政切候题比型沙可作怀选英雄,过时则定位random,从这20个中随机选出,并且开始金钱和不random的一样。最常见的游戏模式
weatherrain,下雨
weathersnow,下雪
weatheroff,停止下雨
指令
random,不耗钱随机选英雄。
repick,分别在pick或者non-pick模夜送命本艺速式中,失去150g/400g。洲景别施养叶如果是pick模式,那么你可以重新选择一个英雄;如果是non-pick,那只能随机选择。
ma/matchup,显示对方的整容。
ms/movespeed,显示自己的移动速度。
unstuck,60秒不能动,然后把自己送回基地。
recreate,N'aix(狗),Terrorblade(TB),DragonKnight(DK),Banehallow(狼人)才能使用的指令,在泉水边启动,2分钟不能动然后重新创造一个英雄。此举是用来对付avatar失控bug的。
disablehelp,队友Chen的testoffaith(忠诚测试)将不能放于你身上。
enablehelp,取消disablehelp。
cs/creepstats,计算杀了多少小兵还有反补。
refresh,让PA变回透明。
cson,显示小兵统计板。
csoff,隐藏小兵统计板。
swaphero,和队友交换英雄,只可以在游戏时间90秒前用,而且只可以用一次。
gameinfo,显示游戏的模式。
hidemsg,不会收到英雄死掉的消息。
unhidemsg,取消hidemsg
option1,投第一种阵容一票。
option2,投第二种阵容一票。
option3,投第三种阵容一票。
music切换游戏内的音乐
showdeny,对方或者自己反补成功的时候出现‘!’
di,此乃cson+showdeny,显示正补/反补面板最常用的指令
noswap,队友无法向你请求交换英雄
notop/-nomid/-nobot(-nt/-nm/-nb)上/中/下路不出兵
weatherrandom,每5分钟随机转换一次天气效果(只对本人有效)
rollxxx(xxx为1至2000内的数字,此命令可以丢出xxx内的一个随机数)
test,可以在多人游戏中使用单机命令,使测试变得更为方便
goldxxxx可在test模式下增加xxxx金钱
noherolimit可在test模式下选取多个英雄
lvlupxx可在test模式下一次性升级xx级
nr,不允许重新选择英雄
mute,禁止连杀音效
terrainsnow
ts,可以使地形显示为雪地(主机命令)</FONT></SPAN></p>
标签:DOTA,OMG,中手