方式定位是群战和飘逸的单体输出,优点是群战杀伤力大,作战单位越多效果越好,机动力强,逃生能力一般,缺点是单体输出较低,属性攻击不适合现在的普遍需求。较为花钱。现在的方式定位已经偏辅助了,天雨涤凡以前不屑用的技能现在都是主点了,像现在方式点人都跟挠痒痒一样,自从纹饰出了之后,电抗200随便堆,你忽视最高到140不得了,所以还是蛮尴尬的。不过现在方式走地火的蛮多,蠢贺效果也蛮好,但是我发现现在人们也在堆火炕了,所以我想说,方式这个职业,楼主等更新之后再说吧 - -!刀客定位是单体作战和PVP,机动性极强,有极强的生存能力,能控制能单体输出且野外打架效果很好。不算很花钱。缺点是群战是较为鸡肋。射手是较为平均,单体作战和群战都有一定的能力,机动性很差,生存能力很差,没有控制技能,但带扮派是优点很闪耀:他拥缺宽有全倩女最强的单体输出没有之一,但是装备要求比较高。艺人不是特别推荐,赚钱的话另算,有人说艺人很厉害,但是我想说 - -!,你们忽略了艺人的装备,我觉得如果比杀人,方式刀客射手拥有艺人的装备,杀的人绝对比艺人多,而且艺人群战也很鸡肋,打打边路遇不到侠客还行,打中间就是作死。
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