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地铁归来(良心炒冷饭大作!地铁:归来重制版评测)

2023-06-04 04:58:30 编辑:join 浏览量:641

地铁归来(良心炒冷饭大作!地铁:归来重制版评测)

【PCgames 游戏测评】“冷饭”这一名词是对一些生产商重置游戏的别名,而有些时候“冷饭”都成为了游戏玩家的吐槽目标,极少有“冷饭”炒成“新味儿”。而早期Deep Silver宣布《地铁》系列产品搬上次世代游戏服务平台消息令小伙伴们惊喜不已,主要原因是这一款名叫《地铁:归来(Metro Redux)》的合辑著作将采取新动能重置,画面质量匹敌上年公布的手游大作《地铁:最后的曙光》,迫不得已称赞4A Game真乃极力推荐。

《地铁:归来(Metro:Redux)》是一款合辑版游戏,内部结构包括复刻版《地铁2033》、《地铁:最后的曙光》,今天我们就来看看究竟这一款重置游戏到怎样。

《地铁:归来》游戏详细介绍:

《地铁:归来》是4A Games制做的一款第一人称射击游戏。房地产商4A Games再次发布2010年推出Metro 2033《地铁:2033》与往年推出Metro: Last Light《地铁:最终黎明》,并且将两作同捆于单一外包装,名叫《Metro Redux》,号称是“真正意义上的导演版”。

原作通常是应用2013年《地铁:最后的曙光》的优秀模块来重置2010年的《地铁2033》,提高游戏光照技术性、动态天气预报、粒子效果这些。

除开界面更新,重置后《地铁2033》还会包括重新编辑的情境与游戏玩法,全部情景都是会像《最后的曙光》那般无缝连接,并且一个全新的副本工作任务会把以前尴尬的章节目录连接起来。此外,游戏也会有二种新难度方式,存活和阿朗,挑战模式更像慢节奏存活可怕,而阿朗则和《最后的曙光》中的行动导向特别像。

《地铁:归来》游戏服务平台硬件配置性能需求

CPU一部分性能需求分析报告:

《地铁:归来》通常是应用2013年《地铁:最后的曙光》的模块来重置2010年的《地铁2033》,画面质量层面获得非常好的提高,而配备要求层面又与前代《地铁:最后的曙光》基本上没区别。能够看见,推荐配置甚至都没有得出型号规格,只是单纯得出2.2GHz以上双核cpu,而电脑配置推荐乃是一切四核或是3.0GHz以上双核cpu,可以说非常平价。

独立显卡一部分性能需求分析报告:

独立显卡方面也传承了前代《地铁:最后的曙光》配置要求,推荐配置只需8800GT或是GTS250这种老古董级别独立显卡,性能只等同于现今新手入门独立显卡。电脑配置推荐里的GTX480虽是曾经的旗舰级,但毕竟是前三代的产品了,性能只等同于现在中端流行独立显卡。

储存及其它系统需求:

官方网曾称《地铁:归来》容积做到17GB,但是相比于《德军总部:新秩序》、《使命召唤10》这些动则几十GB容积的游戏手游大作而言算得上不大了。尤其需注意,原作不会再适配Windows XP系统,必须Windows Vista、Windows 7或是Windows 8才可以运作游戏。此外,XP已经失去官方网适用,现阶段大部分大中型游戏也将舍弃XP服务平台,因此建议游戏玩家或是应用Windows 7之上的软件。

《地铁:归来》游戏测试平台简介

在游戏硬件配置性能测试中,独显一部分测试选用Intel Core i7 4770K配搭Z87电脑主板做为测试标准硬件系统,Cpu一部分测试选用各Cpu适用电脑主板配搭GTX 780独立显卡做为测试标准服务平台。

测试中各种独立显卡的性能精准定位会以PConline独立显卡商品天梯图中标明隶属性能精准定位地区做为精准定位参照。

《地铁:归来》游戏画面质量及分辨率设置

《地铁:2033归来》

《地铁:最终黎明归来》

因为2个游戏都使用了同样的游戏模块,因此画面质量预置选择项菜单栏也是一样的,并且与前代《地铁:最终黎明》相差不多,看起来较为简单。动画特效选择项包含屏幕分辨率、图像分辨率、SSAA高画质、材料过虑、抗锯齿及其垂直同步。

《地铁:归来》游戏情景画面质量比照

《地铁:2033归来》

《地铁:2033归来》是采用2013年《地铁:最后的曙光》的改进模块来重置的,因此在画面质量方面有非常大提高。在咱们测试最高的、高、中、低四档画面质量动画特效中,最为明显画面质量差异的便是全球模型材质立体感及其黑影和光照效果。

《地铁:最终黎明归来》

《地铁:最后的曙光归来》相比于前代使用了改进后游戏模块,关键提高了游戏光照技术性、动态天气预报、粒子效果等。但在大家测试最高的、高、中、低四档画面质量动画特效中,最为明显画面质量差别基本都是黑影和光照效果,并且超细致入微的边沿液气雾剂效果也是伴随着画面质量不一样逐渐减少。

《地铁:归来》游戏情景屏幕分辨率比照

《地铁:2033归来》

《地铁:最终黎明归来》

在屏幕分辨率比照测试一部分,大家选了3个经典屏幕分辨率占比开展测试,通过分析来展现出不同分辨率占比对界面眼界的危害。根据图中对比能够看见,因为2个游戏也没有窗口化方式,当屏幕分辨率占比由16:9到16:10再从4:3发生变化时,游戏视线会有缩小,但在宽屏显示器下便会因为显示屏全自动拉申界面且不那样显著。

《地铁:归来》测试情景详细介绍

因为游戏中并没给予一丁点的Benchmark测试手机软件或测试选择项,因此游戏测试方法选用手动式测试方法,在其中《地铁:2033归来》选用第一关“六层”里的游戏及其动画渲染过场动画开展测试,而《地铁:最终黎明归来》则选用第一关“阿朗”里的动画渲染过场动画开展测试。

选用Frps软件对游戏情景界面帧数开展检测并汇总出界面均值帧数及其最大最少界面帧数等相关信息,2个游戏的测试时长均大约为一分钟。

《地铁:归来》硬件配置性能测试:CPUCpu性能一部分

在CPU测试一部分依旧选了“Haswell”大家族Cpu开展测试,从测试结论中大家可以看到2个游戏的测试情景考试成绩类似。不论是高档的四核八线程Core i7和低级的2核多线程奔流G3220Cpu平均帧率相差不大,都是在10帧之内,在其中《地铁:2033归来》中可能因为情景繁杂,G3220最低帧率仅有22帧。但总的来说,游戏对Cpu的性能要求不是很高,无必需追求完美四核心处理器,流行双核四线程四线程的c3Cpu基本上可以满足要求。

《地铁:归来》硬件配置性能测:独显性能一部分

因为《地铁:归来》是一款NV势力的游戏,但从独立显卡的测试考试成绩能够看见,同级独立显卡中,N卡有一定性能优点,但是不大。但在整体测试考试成绩中,像R9 280X以上旗舰级、次旗舰级别独立显卡基本上做到60帧满帧,而且最少帧率还在40帧之上,游戏非常顺畅。但是像GTX750及其R7 260X这种中档流行独立显卡均值帧率在30帧下列,游戏会出现卡屏状况。

值得一提的是,可能因为游戏优化问题,经测试游戏在打开SSAA(非常取样高画质)后性能降低比较严重,提议游戏玩家关掉(事实上对游戏界面并没有很大影响)。最终提议游戏玩家最少选用像GTX760、R9270X之上的高品质等级独立显卡,以确保游戏整体的流畅性,防止繁杂场景中卡顿、卡屏状况。

《地铁:归来》游戏声效测评:【感受得分:8.5/10】

作为一款枪击游戏,《地铁:归来》有着优异的声效,并且相比于前代有过之无不及。游戏里的环境音效,胆战心惊的消息,静瑟的水流声都有着极强的系统化室内空间感染力,能为玩家十足的现场感。

作战后的枪支声效也十分优异,各种枪械的声效,敌人嘶喊,爆的轰隆,都做的十分认真,最让我回味的便是戴着防毒面罩时女主的喘气声,在黑喑条件下,那类忙碌的喘气声和最恐怖的氛围所衬托出的感觉了真是无以伦比。

《地铁:归来》游戏视觉效果测评:【感受得分:8.5/10】

上文谈及到,《地铁:2033归来》是采用2013年《地铁:最后的曙光》的改进模块来重置的,因此在画面质量方面有非常大提高。而《地铁:最后的曙光归来》相比于前代使用了改进后游戏模块,两个内容的游戏界面感染力都非常不错。

游戏中光照技术性、动态天气预报、粒子效果等都能得到大幅度提升。情景3d贴图可谓非常细致,人物建模品质总体相较于前代提升不少,特别是防毒面罩超细致入微的边沿液气雾剂性能和血洒实际效果,也有出色的擦面罩姿势都十分真实。

《地铁:归来》游戏实际操作测评:【感受得分:8.5/10】

经常玩旧版《地铁:最后的曙光》那对于此次的复刻版就基本不陌生,操控的功能键基本上没变化,即便是一般FPS游戏玩家都能够快速融入。

原作《地铁:归来》总体来说拥有更多高档的AI,提升的作战和背刺体制,更加好的武器装备控制与反映更好的游戏操纵。与此同时还提供武器装备自定系统及背刺击倒,但是其他游戏层面就需要游戏玩家好好地享受了。

《地铁:归来》游戏硬件配置性能要求汇总:

总的来说,《地铁:归来》游戏在硬件的性能要求上中规中矩。游戏对处理器的要求不高,没必要上四核心,主流双核基本满足游戏的需求。显卡方面则相对要求高一些,建议玩家至少采用像GTX760、R9270X以上的高端级别显卡,并且关闭SSAA(超级采样抗锯齿)特效,以保证游戏的整体流畅度。

标签:地铁,归来,炒冷饭

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