DNF枪剑士四职业详细解读:
1,麻烦解决者
喜欢丢技能的应该会大几率选择,修罗那种上挑,或者其他法师那种。
我觉得这职业类似大枪啊,关羽那种,大开大合的。
小技能有部分形态还行。蛮暴力的。
觉醒打团斗陵向我不喜欢,养猪向不错。
但是应该不会弱,同类型看女大枪。
PS:这两个职业觉醒立绘已出,我都给满分,特工突出了冷酷稳重,麻烦解决者突出了邪魅轻佻。
后面2个职业有一种赶工的既视感,我感觉正式服会改不少,,现在体验服就是那种未完成系列的感觉。
2,专家
下水道。
emmmm,他的技能前后摇太大了。
PS:杀手,专家这两个职业,目前不乐观,希望是体验股未完成吧。杀手貌似有柔化的技能,但是柔不出,专家的蓄力设定很废。 立绘置顶刚出,,看来下,,连立绘也差了前2个职业一个档次。
3,特工。(我的选择,同时安利推荐)
很适合培养起来。有操作性,不会腻,职业可开发程度非常高,灵活黏住怪物输出。
可以通过锁定明此,一定范围内,瞬移至目标,位移还激销迅不错(我觉得魔枪不火的原因,尤其是赵云,就差一个男鬼那种优秀的三段斩。)
其中有2个技能,类似漫游的鹰枪,可以在中间穿插其他技能。
一觉形态非常优秀,一觉百分比也极高,喜欢拔刀血爆断子绝孙脚这这种类型的,应该会喜欢。
我想一般玩白手漫游武神刺客蓝拳等等这些老玩家,选择特工几率很高。
4,杀手(个人觉得很适合预约饲料)
花里胡哨,几年前的我会喜欢。现在浸淫团本后,不喜欢这种职业。
找不到能成为职业特点的技能。
特工,他的锁定黏性,他的一觉,都会日后成为标志。就像武神一脚,乌鸡一脚这种,标志性的讨论内容。
所以这个杀手职业,我感觉会下水道。
按照目前预测强弱, 应该是特工和麻烦解决者领先,杀手其次,专家gg。
但是后续改版,我觉得杀手会垫底,这个专家,,,会一跃成为造神的东西。没错这个魔法的职业,我感觉他有被改版的潜力。
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