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坦克世界战绩查询(坦克世界战绩)

2023-05-31 16:34:24 编辑:join 浏览量:584

坦克世界战绩查询(坦克世界战绩)

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1、《坦克世界》战绩查询/单车效率值查询: 坦克世界xvm战绩查询功能介绍  实时战绩: 最近n场的战斗统计  效率分析: 单车旧效率及全局旧效率  插件下载: 一键安装经过XVM测试的插件。

2、  插件卸载: 根据安装包的文件卸载插件。

3、  搜索玩家: 在搜索栏中输入名称大区,跳转至战力页面。

4、  自动更新: 不再需要重复下载本工具,第一时间更新到新版本 更新记录:  NOTICE  [*] 系统维护中,临时切入备用库查询(数据会有延迟);  changelog / 140403  [+] 单人查询默认指向新版战力查询;  changelog / 130930  [*] WN7算法修正,部分字段精度提升;  changelog / 130912  [*] WN7数据调整,场次按单车实际场次和进行计算(依然存在误差,因为官方接口数据有误);  changelog / 130728  [*] WN6公式更新为WN7公式,参见此贴;  changelog / 130626  [*] 临时处理效率陡降问题:火炮标准伤害系数由x1.4调整为x1.0;  [*] 受官方接口影响,部分金币车数据未能显示(BT-SV、A32、不四不五A、不四不五、KV220A、王总11金59、金馒头);  changelog / 130513  [+] 单人战绩页面,底部增加评论模块;  changelog / 130506  [+] 单人战绩页面,增加服役天数显示;  changelog / 130415  [*] 场均人头、点亮、占领、防守,数据精度提高到3位小数,受此影响,效率值将略有波动;  changelog / 130315  [+] 增加外服WN6效率值,公式参见此贴;  changelog / 130209  [+] 增加新版外服效率值,公式:均伤 * (10 / (平均等级 + 2)) * (0.21 + 3*平均等级 / 100) + 人头 * 250 + 点亮 * 150 + (log(场均占领 + 1,1.732))*150 + 场均防守 * 150;  changelog / 1115  [*] 恢复更新,增加8.1新车;  changelog / 0916  [*] 修正部分带特殊符号玩家昵称无法查询的问题;  changelog / 0704  [*] 国服效率值公式调整,平均下调100~200,参见说明;  changelog / 0608  [+] 增加显示每种勋章每枚所需场次,鼠标停留/点击勋章图标可见;  changelog / 0528  [*] 7.3新车数据修正,目前-4/KV3/KV-2总数不对,预计需要一周时间更新;  changelog / 0426  [*] 启用二级域名、URL简化,不破坏原链接;  changelog / 0410  [+] 显示玩家勋章数据;  changelog / 0321  [*] 批量查询:增加并调整显示的数据,支持从军团页面复制表格内容批量查询;  [*] 批量查询:增加排序功能;  changelog / 0314  [+] 新增国服效率值,公式:800*真实伤害值+200*点亮+120*占领+120*护旗,其中真实伤害值由单车标准伤害值与场次加权而来(TD伤害标准=标准值x1.2,火炮x1.5,5级LTx1.5,1390x1.2,法系8-10级重坦x1.2);。

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标签:战绩,坦克,世界

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