游戏技巧:一.下落的时候在主人公的身边晃动风之精灵可以使主人公下落速度减慢,不至摔伤。二.当没有血的时候可在主人公的身边晃动风之精灵,通过消耗右上方一格蓝色魔法槽来让主人公復活一次。三.很多时候要用到火源的接力,即从一个火把上把火传到另一个火把上,之后再完成机关。四.敌人也可以当作石块来用,只要他们在空中,使用vortex魔法,他们就旋转悬空了,之后怎么对待石块就怎么对待他们即可。
游戏bug:一.游戏中主人公被攻击之后有一定几率出现一种恶性bug,具体现象是风之精灵的魔法对主人公无效,主人公处於无敌状态,视角被强制拉近。解决和避免办法暂时没有,bug发生后可以退出。为了避免损失,要经常存档。二.在得到第二个宝箱后,如果不去和长老对话,直接去old village打开第四个宝箱的话,将不会得到斗篷的技能.而且长老左边的路会被石门封死,也就是说无法找到第三个宝箱,游戏也无法继续.
游戏魔法与机关:这裡介绍一次之后,流程中出现的简单机关就不再重复,因为机关只有几种,大部分都是会重复使用的。流程中只要大家注意使用就没有问题。一.sidestream魔法:中期学的一种魔法,可以画出一条风之轨跡,之后主人公带著螺旋桨就会顺著轨跡飞。此魔法还可以控制水和火的轨跡,使水火的运用更灵活。二..vortex魔法:使空中的物体悬空旋转,这时如果按住A键放出风魔法,物体就会向wii手柄移动方向大力飞去。几乎此魔法就是为开门而準备。当响螺在空中悬空旋转时,附近的水晶会碎。三.斗篷:最后一种能力,在空中按住A键可以亮出斗篷,用sidestream魔法就可以控制主人公的飞行轨跡,此时斗篷和螺旋桨功用基本一致四.水果:主要用途是来吃,回覆主人公的体力。利用风魔法就可将水果切割或者拔出来。其次水果也可以在学会vortex魔法之后当作石块用,来打开某些门。五
.弹跳草:进入之后被草包围,之后按住A键对草施展魔法,草就会将主人公吐向高处。前期的重要机关,大部分的高台都要用弹跳草来解决。
六.弹簧石板,拉钩:一般都控制一个门或者是地板的开关。其中弹簧石板需要有一个重物类似於石块或者水果来压住,对应的门和地板才能不闭合。拉钩只要拉起来机关就会一直打开。
七.水源,火源:都是学完sidestream魔法之后经常使用的机关。水源主要的用途是浇水(废话),来使新种下的种子发芽。火源的用途比较广,最多的用途是烧挡在路上的荆棘,二是烧植物,将植物变为种子,实现植物的移植。三是攻击敌人,所有的敌人都怕火。
八.螺旋桨:sidestream魔法配套工具,可以使主人公飞很远或者很高。因为属于植物,所以可以被火烧成种子,移植到别处去。
九.九孔响天螺:我自己突然想到的名字。在学完vortex魔法之后,就是那个画圈的魔法,可以利用响螺旋转时的声波来破坏水晶。偶尔响螺也会客串石头的功用,开开门什么的。
流程攻略:游戏系统有个很大的缺陷就是没有地图,不分版块。为了解决这个问题,笔者为24个版块起了24个不同的名字,尽量通俗易懂易于理解,并辅以插图。wither 瀑布:开始之后一直向右走。越过一个版面来到断桥的地方会掉下去(剧情需要)。风之精灵起始地:初遇风之精灵,风之精灵给你讲述了它的故事。得到风之精灵之后向右走即可。走到高台处跳不上去,只能顺著道路绕一团来到左边。能进到一个洞口里。魔法第一版:站到遗迹中间按住 A 键对上面的风车施展魔法,可以得到风之精灵第一个魔法能力——更强的风,以后可以使用二段跳了。左侧二段跳跳上去有一个雕像风之精灵起始地:从洞口出来向右走利用新学的二段跳可以得到一个雕像。之后一直向右走可以跳上一开始跳不上去的高台。浇水给种子得到弹跳草。跳上之后向右走来到下一个版面。斜下方有一个版面被荆棘挡住现在是过不去的。通向村庄的道路:向右走DEO 村长:图示这个地方可以存档了,走到图腾面前,按 z 键存档。精灵看到村长之后想和村长说话,看来精灵是认识村长的。可村长却听不见,无奈之下,主人公继续向前走。hilltop 村庄:向右上角走,会看到一个冒险家叫 notea ,和他对话,得知在 wither 瀑布的西部(也就是左边)有风之精灵迷失的魔法。赶往wither瀑布。通往村庄的路的版面:走下面的洞口,就可以来到断桥。这个游戏的空间是完全扭曲的……断桥再向左走就是 wither 瀑布了。主人公一开始出现的地方。wither 瀑布:向左走可以跳上一个高台。之后发现左边洞口被荆棘挡住了。之后不断的向上走,来到现在可以进去的唯一洞口。wither 左上角洞口:向左走即可wither 左上角洞口 二 层:最左边拉上方的环打开下面的门。得到一个雕像。之后向右下方向走,用火烧掉荆棘,有一个可以进入的洞口。
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