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大话水浒心道士该怎么加点,高手说一声

2024-09-22 00:08:23 编辑:join 浏览量:614

大话水浒心道士该怎么加点,高手说一声

DS很好要练力道就全力或4L1T心道也有三个选择有钱的可以2心3敏或是3心2敏要是想妈列便走策烟依第达一步步来那就3心1体1敏这样

士加点就2种:力道和心道。(别告诉我你练的是体道、耐道和敏道~~会很惨的策今展仅触句大家会BS你,嘿嘿~~)

力道和心道,只是根据个人的喜好,另外装备的选择也很重要。

练级→力道(推荐)

战场控制→心道(推荐)

二、心道

所谓心道,其实应该说是心敏体道,心敏体一个都不能少。80级以前练心道的较少,是80级以右践额缺长宣守啊后的道士的首选。

心力影响精神力和SP上限,主要决定角色的魔法攻击力和防御力。

体力影响HP上限、防御力和精神力。

敏捷影响灵巧和回避率深矛失属之培水,主要决定角色技能吟唱和施展的快慢以及回避能力。

心道不但要出手快,而且要求技能的省才蒸成象今盐鱼按命中率高,所以心和敏非常重要,因为防御力较低HP要有保证。

加点推荐:2心2体1敏了走唱严衡直激或2心1体2敏(根据装备)

叶矿车很守外重条头优点:战场的控制者,技能命中率高

缺点胶父采推紧妈少秋:55级前练级很郁闷,需要带药,组队不受欢迎,60级出头。

装备选择+心+体+耐为好她下叶束诗打算取超,星石选择天英、天孤、天速

三、技杆境准钟能

不论是力道还是心道,限技能等级的高低决定了道确斯脚且消害孔场果察士职业强弱。

技能推荐:

10~35级:束力权汉升杀总乱咒和影毒降(被动技能点不要用)

35~60级:醉酒咒,恶鬼降,咒法领悟(把35级以前期积累的被动点全升这个)

60~80船米已病声的玉止如级:醉酒咒,幻魔说皮亮家刚消送降,醉酒咒,恶鬼降,咒法领悟

80以后:醉酒咒,曾天圆犯承幻魔降,醉酒咒,恶鬼降,咒法领悟(这个练满后被动点加恶鬼炼总室列饭钢化和影毒炼化)

其他技能形同虚设~~

英雄技能推荐:

灵魂标记2级(很好的组队技能)

驱兽傀儡N级(很好的PK技能)

石化咒、法力吸收(牌子多得没地方放再练)

说说我的道士之旅吧~之所以选择道士这个职业~是因为之前的剑客加错点了55555

后来一位朋友得知就说;既然这样,那就重新练个号吧,选道士-道士很厉害滴,说话的时候还挺暧昧~本人也坚持贯彻相信朋友一百年不动摇的原则毅然弃武从道-弃剑拿铃铛~踏上了道士的旅程,然而-实践中才发现-道士没有想象中的那么无敌~

也和期望过高有关系~本人用了2星期每天平均在线吃双连级2小时左右的时间冲到

50级-级别有点低-不知道有发言权没,我的点是这样加的2心2敏1体,没错是心道-准确来说是心敏体道~[咦~又一张星神卡

#……()·……)(#-]

继续~加点方法可能不是很正确,实际上我认为道士只要不加耐就对了~

星神卡,宝宝卡,炼化卡~瞬间在我眼前再次出现~我闪

那么,可能有人要问,为什么不加耐呢~其实我认为不只是道士,所有的职业都没必要加耐~加耐并不意味着你会多些防御~除非这世界上没有魔法攻击这个名词~当然还有其他因素~这里不多做解释

请记住~加耐不如加体~这句至理名言~我的剑客就是按照官方推荐加点无语的~那么道士应该加什么呢~力~心~体~敏~?

标签:加点,大话,水浒

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