问题补充说明: 具体些!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
游戏人数
2,3,4,6人。2人、4人或者6人下棋时与对角线的一方对抗,3人下棋时,相互间隔排列。
走子规则
棋子的移动可以一步步360问答在有直线连接的相邻六个方向进行,如果相邻位置上有任何方的一个棋子,该位置直线方向下一个位置是空的,则可以直接"跳"到该空刑宗位上,"跳"的过程中,只要相同条件满足就可以连续进行。谁最先朝临把正对面的阵地全部占领,谁就取得胜利。
分数计算
叫让龙缺触压影按照棋类游戏的标准记分方与足出阻助口局例法,每局棋结果,胜者1分,负者0分,和棋各记0.5分。
附加规则
1、禁止进入他人大混吸剂境理江自检山营。这一点在2人对战中几乎起不到什么作用,在多人跳棋中如果允许进入
他人大营容易引起很多纠纷,考虑到进入他人大营的必要招法并不多,还是全部禁止的好。
2、允许等着,即忽略走棋,选择pass。从棋理上讲,围棋和跳棋最为接近,其完善的规则可以借鉴。围棋允许一方认为无棋可走时选择等着,对手可连走2步,跳棋也应如此。
3、禁止重复走棋,3次重复后必须变招。国际象棋3次重复作和,中国象棋禁止长捉,围棋将重复走棋视为打劫,停一手棋以后才可以走。跳棋在这一方面和围棋更为接近,考虑到棋手的思考时间,给予3次重复的机会,棋子在2手棋后回到原点视为重复一次,3次重复后不得再回到原点。
4、死局的处理。10个回合以上双方棋子的整体距离没镇调有前进,可强制判为死局。此时先向前移动最后一子岁新预善药讲矛万看执做出让步者可减半步之后计算胜义杂修器条杂是基宁负,如果在5步之内不向前移动最后一子判负。
死局分数的计算:领先半步者为优势死局,介于胜和平之间,得分为0.75,落后半步者为充八器劣势死局,介于负和平之间得分,为0.25。
QQ跳棋目录[隐藏]
简诉处突某脸社距介
基本规则
操作
组队规则
跳棋小技巧
防止消极
计分与等级
QQ跳棋截图
[编船握帝环夜阻阶此举程村辑本段]简介
跳棋来自1892年的德国,由四角跳棋(Halma,1883)改良而成,流传到新大陆时为增添神秘东方色彩,被命名为“中国跳棋”……
跳棋规广则简单易懂,一玩就会,实在是带着平和心情、进行美好回忆的益智棋戏。
[编辑本段]基本规则
游戏人数:2,3,4,6人
你的营区:起初你10颗棋子的放置位置,是一个正三角形
你的目标:你的10颗棋子要离乡别井,连走带跳奔向对家,完全占领正对面的营区
入营:棋子进入目标营区
走子:只能一步走
抗形你乐气女坚磁普 棋子可六个方向走动,每步只能达到相邻的空位上
跳子:可以连续跳
一子深排跳棋规则:隔一个棋子可以跳!
打坏货帝型 空跳棋规则:像跷跷板一样,一个棋子在中间,两旁有相等的空位,就可以直接跳到对称位置上!
[编辑本段]操作
1.点击自己棋子,即可拾起棋子
2.在玩家处于初级时,棋子拾起后,能走到/跳到的位置会有特殊显示
3.点击可达到的空位,即轴眼足察可放下棋子
4.如果改积后界需材兵约中途想更换棋子,请先点击右键放下棋子,再去拾起其他棋子
[编辑本段]组队规则
我们还提供了组站板调并队配合的玩法,心有灵犀的玩家们可以进行2V2或3V3,只要在准备画面中点击A队或B队的空位就可以加入。
组队的胜利条件是:有一位玩家完成占领,或者某队率先达到某子数和(2V2需要15子,3V3需要23子)。
注意:如果组队战中有队友退出,或者因消极被判负,那么是连累全队一起失败的!
[编辑本段]跳棋小技巧
1.开局可以学习一些定式,快速出子,先手尤其要制定自己的战术,贯彻下去以保持先机。
2.中盘注重攻守平衡,整体推进,最忌为对手以少量兵力占据要津,甚至分割棋势。先手注意快攻压制,后手注意防稳觅机。
3.收宫决战,注意不要因急于入营,而忘记为后续棋子搭桥助跳。
[编辑本段]防止消极
我们不希望看长期将棋子放在家里,来阻止对手占领的打法,因此每位玩家在第20、25、30轮时,离开本营的棋子必须分别达到5、8、10颗,否则会被判消极而失败。
为了保护他人的宝贵时间,如果玩家连续3次超时的话,同样会被当作离开而判负。
[编辑本段]计分与等级
限制:
如果一子规则轮数小于18决出胜负(全入营),空跳规则轮数小于10决出胜负,或者在11轮之前认输/退出,只有扣分的玩家,没有加分的玩家。
1V1计分:需要比较两个玩家间的等级和胜负关系,决定之间的积分
赢得一个对手,获得MAX[25-(自己等级-对方等级),10]的分数,即至少获得10分,至多获得49分;
输给一个对手,失去25+(自己等级-对方等级)的分数,即至少失去1分,至多失去49分。
鼓励分:失败的玩家总可以获得等于自己入营棋子数的鼓励分,其中等级1~5的玩家,可得到2倍的鼓励分。
非1V1计分:
全自由:
3人:第一名+30;第二名+15;第三名-15
4人:第一名+35;第二名+25;第三名+15;第四名-15
6人:第一名+45;第二名+35;第三名+25;第四名+15;第五名-15;第六名-25
最后一名扣分的玩家只要不是退出的,仍可得到鼓励分。
组队:
2V2:胜方每人+30,败方每人-10,然后败方每人加上鼓励分。
3V3:胜方每人+40,败方每人-15,然后败方每人加上鼓励分。
和棋:均不得分。
认输:名次按认输先后,从倒数算起,分数只扣不加。
退出:在游戏中退出,名次按退出先后,一律-50分。
如为组队有成员退出则队伍失败,退出者承担所有扣分,同队队员得鼓励分;因触犯《防止消极条例》而判负,则该玩家作退出处理,同时其对家不会扣分。
等级称号:
等级.积分.称号
1.顽童
2.50.小棋童
3.100.棋童
4.150.小小棋士
5.200.小棋士
6.250.预备棋师
7.400.初级棋师
8.600.中级棋师
9.800.高级棋师
10.1000.首席棋师
11.1500.馆主
12.2000.名馆主
13.2500.坊主
14.3000.名坊主
15.4000.棋委会理事
16.5000.棋委会元宿
17.6000.棋委会主席
18.7000.霸者
19.9000.天王
20.11000.棋癫
21.13000.棋痴
22.15000.棋贤
23.18000.棋隐
24.21000.棋灵
25.25000.棋魂
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