问道新职业中新木和新火比旧职业好。新木可以拉10个心,比旧木拉7个心高。新火可以拉10个速度,比旧火拉7个速度好。
下面是金木水火土五系新旧各个角色的优缺点:
1.金系 金系的转变主要有以下几个变化 (1)金系老角色的辅助拉刀子的技力挽狂澜是可以拉7个刀子的,但是在新角色中,拉刀子的技能最多只能拉5个; (2)在障碍技能方面,金系老角色在障碍住怪物或者在pk障碍住对手时,被障碍住的角色或者怪物是可以随机出现物理攻击的,不可以加血加蓝;而新角色在障碍住对手后,对面的是100%不可以物理攻击的,但是可以啦血 (3)在刷塔的时候,星君带的娃娃是玩家最头疼的问题,老角色的金系可以障碍住星君,但是无法障碍住星君的娃娃,在刷塔超过20层以上的时候就算玩家障碍住星君并且打了10万血把,下一回合可能星君随机就自动回满了,这令各大玩家都非常头疼;而金系新角色在刷塔的时候如果能障碍住星君的话,那么一切都不是事了,不能能障碍住星君本身,而且可以障碍住星君的娃娃,这在五系刷塔中无疑是最大的优点了。
2.木系 木系的转变主要有以下几个变化 (1)木系老角色的辅助技能拉心最多可以拉7个心,而新角色的木系确可以拉10个心;(2)老角色拉辅助技能的时候,必须是点谁才肯定会对那一个玩家生效的,而新角色的辅助技能玩家可以随便点某一个玩家,但是所有玩家都会生效。举个简单的例子, 在5v5 的pk中,假如11玩家是队伍的老角色的木系,玩家点了12玩家心而没有点13玩家心,而13玩家被对面的玩家一个豆子给打倒了,那么这个“心”的辅助技能就不会对13玩家生效;如果11玩家是新角色的木,就算玩家点了12玩家心,13被人打倒了,但是“心”的辅助技能效果依然对13玩家生效。 (3)在障碍技能方面,新角色的木障碍住对手后对手是不可以使用物理攻击的;但是新角色的木在障碍住对手后,对手只是法力会被减少,但是是可以使用物理攻击的。
3.水系 水系的转变主要有以下几个变化 老角色的水在障碍住对手的时候,对手一动都不能动,无论玩家怎么攻击对手,对手都不会少血的,因此在很久前杀星的时候如果某个玩家被冰住了,那么这个玩家会高兴的打出来一句话,“安全了”;新角色的水系在障碍住对手后,对手依然不可以拉血拉法也不可以动,玩家可以对对手攻击的,玩家的攻击对对手有效,不过攻击的实际效果是实际效果的一半不到。
4.火系 火系的转变主要有以下几个变化 (1)在辅助方面,火系老角色的拉速度技能“兵贵神速”最多可以啦7个速度,在变成新角色的火系后,新的技能“虎啸风翅”确实可以啦10个速度,这在5V5队伍pk的时候效果会显得更给力一些 (2)在障碍技能方面,火系老角色在障碍住对手后,对手不可以使用物理,法术攻击,但是可以拉血啦蓝,不过速度会变成最慢的,也就是说本来在5v5对打中如果玩家的速度是最快的话,别人用火系技能把玩家障碍住了,那么下一回合玩家的速度就变成最慢的了;新角色在障碍住对手后,对手也可以拉血拉法,不可以使用物理,法术攻击,和新角色的金系几乎一样,唯一的不同在于,新角色的金系可以在刷塔的时候障碍娃娃,而火系不可以障碍娃娃。
5.土系 土系的转变主要有以下几个变化 (1)在障碍技能方面,老角色的土系障碍住对手后,对手会随机物理攻击玩家或者物理攻击对手的队友,不可以使用法术攻击;但是新角色的土在障碍住对手后,对手是随机法术攻击玩家或者法术攻击对手的队友的; (2)这看上去只是单纯的只是改变了对手的物理,法术攻击,实际对于刷塔的玩家来说,新角色远不如老角色好用,因为在刷塔到20层的时候,法术攻击基本对于星君无效,土系在障碍住星君后都是用宝宝上蓝罩子等星君反震死,换成新角色后,虽然玩家也可以上五色,但是这远没有蓝罩子好用了,这就有点鸡肋的感觉了。
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