《哥萨克II:拿破仑战争》是一款由乌克兰游戏公司GSC Game World开发制作的即时策略类游戏,负责其发行工作的CDV软件娱乐有限公司宣布该作品将会在今年4月份发售,对应游戏平台为PC。
作为《哥萨克:欧洲战争》的续作,《拿破仑战争》将会带领玩家来到19世纪的欧洲大陆,届时玩家将会在10个著名的地区作战,游戏总共有6大剧本,可供选择的国家也有6个,他们分别是:法国,英国,奥地利,俄国,普鲁士和埃及。玩家可以通过完成这些游戏中穿插的剧情来一步一步地改写欧洲的历史。
游戏特色:
·在游戏中强大的交际能力会给国家的发展带来意想不到的作用,游戏者可以通过经济手段来达到统一人心的作用,在战斗的时候,与同盟国的联合会做到事倍功半,战场上强大的领导能力会让敌方士兵不断倒戈,总之一切人性化的东西都会出现在《哥萨克II:拿破仑战争》中;
·独特的士气和经验值分配系统,游戏中的所有作战单位都可以通过获得经验值来提高自身级别,高等级的部队不但作战勇猛,攻防高,而且会为周围部队带来更多的士气加成,所以注意对部队的培养也是游戏中的一大亮点,成长高的部队会成为战场上宝贵的财产。除此之外,士气的变化对于部队的攻击力,防御力和移动力都会有很大的影响,某些突发事件,特殊地形,敌人的猛烈攻击,甚至长时间的行军都会使士气降低直至崩溃,不过制作组安排了一些可以提高部队士气的兵种参战,包括鼓手,牧师,指挥官,旗手等;
·庞大的经济管理系统,即使拥有在强大的战斗力,没有巨大的经济作为后盾支持也是不行的。在《哥萨克II:拿破仑战争》中,所有可以开采的资源都回转变成战斗力,其中包括黄金,煤炭,木材,石料,铁,而在海洋和陆地上还会拥有不同的采集和运输方式。资源的重要性不仅仅在治理国家中可以体现出来,在战斗时候切断帝国的经济命脉也会让战争变得更加轻松;
《哥萨克II:拿破仑战争》支持局域网和Internet。
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