先说猎人初期30点:15点魔,15点防,初期使魔力值达到最大值,这对于以后采集材料比较有利,以后每次升级2魔1血饥搜败1防,这样加点保证魔力值足够长期狩猎,血加个5-10点,足够走到采集地点就行了,之后可以2魔2防这么加,这样足够你一次把物品栏,狩猎满了再回城的。攻封:初期30点:15攻10敏5血,以后升级2攻2敏,随着等级的提高,可以少加点攻或敏,把点数加在血上,血多才能保证长时间抓宝宝,同时也保证自己的生存能力,血加的点数在10-50点之间,自己加到觉得够用就行,之后还是回复以前那样纯攻敏平分。魔封:初期30点:15魔10敏5血,以后升级2魔2敏,随着等级的提高,加血的点数控制在10-20点之间,应为加血会影响魔攻,所以可以少加点血,但同时也要保证血别太少,不容易被漏岁怪物打飞就行了。厨师加点为两种:一种就是15魔10敏5血,以后升级2魔1血1敏,这种厨子魔力值多,不用老往医院跑,一次可以多做几个料理,就是练级痛苦,没有攻击力,但敏高遇到怪多,打不过就跑,有大号带着练级那最好了。另一种就是把厨子加成战斗型的,初期15攻10敏5血,以后升级2攻1血1敏,这种加点就是魔少,做不了几个料理就得去医院补回魔,就是高攻敏在练级的时候烂颤比较占优势,一次同时出现1-4时只怪物时,自己差不多也能够应付。
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