2个完全不一样的位置,老死不相往来.这个还是要看楼主玩什么位置,远古巫灵是ApC。梦魇是打野,远古巫灵: 一般前期就是对中,很少去其他线,任务就是发展为后期打团做准备,远古的优点就是爆发高,有控制,射程远.由于被动的原因比很多法师要坚挺一点,但也就一点自身还是脆皮,缺点就是腿短容易被抓,技能考预判,打不到人输出在高也没用。开E的时候不能移动,位置没站好只有被当靶子。出装:法穿鞋 时光 帽子 巫妖 法穿棒 看情况出件肉装吧。梦魇:定位打野,到处帮助队友压制线上英雄,好的打野可以带动节奏,给线上敌人带来压力,但是梦魇自身近战就必须堆一定的肉装备,不然冲上去就挂了更不要提输出了,优点GANK成功率高,有控制,反技能。缺点:逆风后完全就没有办法发挥了,R进去有多少能出来。团战R切后排,追着对方核心打就可以了,出装:对方控多水银控少忍具或者攻速鞋都行 灯笼 残暴 狂徒 粪叉 看情况出肉装,梦魇自身技能有攻击加成不用可以堆,堆点肉保命才是王道,站的住才有输出。
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