DK的内测已经进行不短的时间了,从无处可求的内测激活码就可以看出这款游戏的热门程度。本人为了激活码在网上抢了3个月硬是抢不到,这让本人无比郁闷,某天的巧遇让我侥幸得了一个,激动ing。
进入游戏,不得不称赞游戏的画面,应该来说是做得比较精致的,视觉效果很好。在新手地图中,有一个强吻的任务,很有恶搞的趣味。
本人玩DK已经有段时间了,由于本人比较笨,至今才勉强知道些许玩法,现在将一些新手的注意事项写出来与大家分享。
首先说下旅行者磁石,本人一直都是当回城用的,30分钟使用一次。其实DK关于新手成长方面做的还是不错的,只要跟着任务走都可以很快了解这个游戏。关于操作可以点击右下角的系统设置,还有百科全书,能解决不少困难。
本人职业选的是毁灭领主,因为它的群攻技能比较好,选的时候认为这样升级会比较快。可玩了以后才发现并不是这样,这里也有本人操作水平的原因在里面。
每当用群技能引来一片怪的时候很难逃跑,操作比较的困难,很容易被怪群攻而死。
当然,也可以找人组队,但由于大家做的任务都不一样,现在又是内测,新手区的人不多,所以不太好组到人。
由于上述的原因,本人推荐第一次玩的朋友还是选战士类的职业比较好。当然如果认为自己的操作不错,上手速度快的,还是选法系职业升级较快。
DK这游戏并不单单只是地上,而是地上地下双核的玩法,大家万万不可忽略地下的建设。不但很多装备有地下城等级的要求,实际上整个游戏的大部分的玩点就在地下。
对很多玩家来说地上的内容都接触不少了,虽然每个游戏都说有所创新,但实际上都是换汤不换药,主题都是围绕着打怪升级和爆装备。
就这点上来说,DK的双核确实说得上是创新了,就目前来说,本人倒是有点感觉这个游戏都是围绕着地下来展开的。
地下的玩法以前没玩过单机版的可能有些难以理解,这里本人就知道的内容来说说。
总的来说,地下部分是围绕着扩建、不断的战争、得到扩建的资本、用以战养战这样模式来不断的扩张,从而进行游戏的。
进去后会送有一个咪咪召唤的技能,咪咪可以帮主人挖墙,召唤过一只后要很久才能召第二只,主要是由于魔法值的限制。
关于建造方面本人推荐大家好好规划下,因为前期领地的面积较小,各种布局较为紧凑,而且所有的建造都是要造*x*的,所以空地上要事先多留几个空格,以免到时候又要拆掉重新建。
地下城也有任务,都是教大家熟悉游戏内容的,推荐新手一定要每步研究下。另外补充说明,地下的很多物资前期都是需要地上来补给的。
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