库拉肯一共分为3个阶段
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第一阶段:为两个活蹦乱跳的触手~~~
总血量:40W
攻击方式:用两个触手进行3种不同的攻击形式进行无间断攻击具体样式见2L图一,二,三。
boss弱点:两个触手尖端的头和半中间两旁有两个圆圈的部位具体样式见2L图四
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第二阶段:库拉肯的本体出现,有长出两个活蹦乱跳的触手
总血量:160W;库拉肯本体血量:60W;每只触手血量:50W
注意!!!!此时攻击触手BOSS血条不减少,触手血量为独立血量
攻击方式:除了继承第一阶段的3种触手攻击以外,更增加了库拉肯的吼叫(束缚技能)和导弹轰炸(锁定范围技能)
boss弱点:为库拉肯本体身上铠甲中央位置具体样式见图五
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第三阶段:库拉肯的铠甲被破坏出现一个巨型的可关开的眼睛和两个新生的触手
总血量:200W;库拉肯本体血量:100W,每只触手血量:50W
注意!!!!此时攻击触手BOSS血条不减少,触手血量为独立血量
攻击方式:除去继承第一阶段的3种触手攻击和第二阶段的库拉肯吼叫(具体见3L图六)之外,增加了激光技能(单体跟踪技能)具体见3L图七
boss弱点:攻击库拉肯胸口睁开的眼睛(不睁眼时无法攻击本体)
库拉肯攻击和弱点解析
第一阶段
图一:
描述:触手对准玩家进行至上而下的戳击,伤害为35血(有甲)
躲避方法:此攻击为追踪技能,但是由于攻击速度太慢,只需要保持移动便可以躲过
技能征兆:触手大半进入水中,做出弹射状
图二:
描述:触手对准玩家进行至上而下的拍击,伤害50血(有甲)
躲避方法:此攻击为追踪技能,但是由于攻击速度太快,难以躲避。
技能征兆:触手高高抬起,做坠落状
图三:
描述:触手从地面一旁向中间扫过,伤害75血(有甲)
躲避方法:由于这是有攻击范围的,离开攻击范围便可以了,攻击范围为半场
技能征兆:触手缓慢从地面一盘贴近地面,做挥动状
图四:
库拉肯第一阶段弱点的具体位置
再者重复的技能不解析
第二阶段:
库拉肯的吼叫
图五:
描述:库拉肯张开血盆大口,发出巨大的吼叫声,束缚玩家的行动,无伤害;持续3秒;每40秒或50秒攻击一次(这是由于导弹轰炸的影响导致的延后)。
躲避方法:这是一个全图技能,躲哪都没用,不过有的时候还可以救人一命
技能征兆:库拉肯向后仰,做出喷发状
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导弹轰炸
图六:
描述:库拉肯用肩膀上的两个巨型迫击炮对目标进行横向扫射轰炸,伤害:23血;持续8秒;共发射24发炮弹;每30秒攻击一次
躲避方法:这个技能只攻击靠近墙壁的位置,只要靠近库拉肯本体就可以躲避(但是千万不要在这个时候被暴君和触手弄下去了)
技能征兆:库拉肯本体下降,肩膀上的迫击炮瞄准前方45°位置
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库拉肯第二阶段弱点
图七
这图也可以指明触手与boss血量无关(这个中途掉线过,所以只打了两个触手)
第三阶段:
库拉肯的吼叫
暂时无图……
描述:库拉肯张开血盆大口,发出巨大的吼叫声同时睁开胸口的大眼,束缚玩家的行动,无伤害;持续3秒;每40秒或50秒攻击一次(这是由于激光的发动导致的)
躲避方法:这是一个全图技能,躲哪都没用,不过有的时候还可以救人一命
技能征兆:库拉肯向后仰,做出喷发状
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激光束
图八:
描述:库拉肯对准目标,睁开胸口的大眼,放出红色的激光;伤害极高(具体不清楚);持续7秒,7秒内不断进行攻击,如果在7秒未到达之前,目标已经完全死亡,便寻找下一目标进行剩余时间的攻击(这个阶段眼睛不闭),每15秒攻击一次
躲避方法:向某一方向(尽量垂直激光方向)不停移动并加血一次就可以完全化解
技能征兆:库拉肯向后仰,做出喷发状
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库拉肯第三阶段弱点
图九:
激光是全图技能,无距离修正,无穿墙修正,至于伤害判定,可能与激光攻击范围与人物盒子的重叠面积有关
C4伤害和出现的具体情况以及次数
图十:
C4在满攻击的情况下伤害为21W(仅对本体)
一次通关最多,出现3次
第一次:
第二次:
第三次:
总结:库拉肯总体血量为400W,但是真身只有200W,这个测评最大的发现就是库拉肯第二,三阶段的触手不影响库拉肯本身血量,所以以后大家只需要直接攻击弱点即可。
深度恐惧这张地图的前半部分设计过于简单,出现了很多设计不足,比如安全门通道的激光投射器有死角,冲浪地下道可以卡住,这也许也是突显库拉肯的激光有多强悍,剧情方面承接边缘危机(诺曼你这个叛徒终于死了吧!哈哈哈哈~~~),本来是大卫救薰,结果倒是挺像薰救了大卫一样……库拉肯这个boss也很容易打过,武器再差,只要可以保证不全歼,通关只是时间问题,所以难点只是怪少,钱少,腐蚀暴君恶心,地下水秒杀注意这些也就没什么了,车轮战不变,这个boss的克星是雷神,死亡咆哮和死亡骑士,地狱犬由于库拉肯的第二,三状态由3个不同的人物盒子主成,切触手不算作本体伤害,所以被淘汰了。
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