今天小编为各位玩家带来的是格子RPG阵型全面深入分析。
阵型是回合制游戏的核心,如何做到多元化且创意新奇的阵型模式,是个个回合制游戏都在寻找的,格子RPG中的阵型模式相对的较为死板,缺乏创意,下面小编就来为各位玩家简单介绍一下。游戏中可以开启1主9使魔,可以带入一些阵型连锁,种族加成等,有助PK刷图的BUFF。
格子RPG阵型
在阵形中的特定位置上选择主角或使魔,可以加强周围使魔4维跟天敌伤害。比如,电系/人族放入该位置中,会使电系伤害提升,人族4维也会受到1定的加成。如果是主角放在框中,则增加阵上全体使魔4维加成。其余的位置为正常位置,虽然并没什么特殊效果,但是会有种族呼应BUFF。比如,当任意系使魔超过3个时,使魔4维加3,对天敌伤害加成提升3%伤害。当任意系使魔超过5个时,使魔4维加6.对天敌伤害加成提升6%伤害。当黑框任意系使魔超过9个时,使魔4维加10.对天敌伤害加成提升10%伤害。
以上就是格子RPG新阵型全面深入分析的全部内容了,希望能对各位玩家有所帮助。
标签:RPG,阵型,深入分析
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