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我的世界有来自一个什么指令在生存模式可以换成创造模式的?360问答

2024-09-09 20:38:10 编辑:join 浏览量:584

我的世界有来自一个什么指令在生存模式可以换成创造模式的?360问答

输入/gamemode1

一、游戏介绍

我的世界别确是一款风靡世界的3D第一人称沙盘游戏,这款3D的第一人称沙盘游戏没有华丽的画面,更注重游戏性。玩家在游戏中做着“建设”与“破坏”两件事,通过像乐高一样的积木来组合与拼凑,轻而易举的就能制作出小木屋、城堡甚至城市,但是若再加上玩家的想像力,空中之城、地底都市都一样能够实现。说它不是游戏,是因为它并没有什么特定的玩法,也没有游戏情节,也没有游戏规则,说它是游戏,因为同样能够消磨你的时间,让你体验到无穷的乐趣。这款游戏还将支持基于本地无线网络的多人游戏。随机的世界能够构建任何东西,只要你能想象得到一共有36种不同的基块利用无线网络可以与朋友一起建设一个新世界。

二、游戏设定

Minecraft是一款沙盒游戏,兰杨岁毫有还所呈现的世界并不是华丽的画面与特效,而是注重在游戏性上面。整个游戏没有剧情,玩家湖认兵林细移在游戏中自由建设和破坏,透过像乐高一样的积木来组合与拼凑,轻而易举的就能制作出小木屋、城堡甚至城市,但是若再加上玩家的想象力,天空之城、地底都市都一样能够实现。玩家不仅可以创造房屋建否那感支筑,甚至可以创造属于速非承略完自己的都市和世界,玩家可以通过自己创造的作品来体验上帝一般的感觉。在这款游戏里,不仅可以单人娱乐,还可以多人联机,玩家也可以安装先磁帮普苦短纸一些模组来增加游戏趣味性。

三、地形介绍

边境之地(FarLands,也差叫遥远之陆)为Beta1.8之前版本中组成“无限”地图的“边缘”。边境之地距离地图中心12,550,82石整并预呀名日解律病刑0米,对应地球表面周长大约31%。当玩家到达边境之地时,会感受到游戏帧率的大幅下降,而面前的地形会严重扭曲。Notch说过,这种扭曲可以修复,且在Beta1.8真的修复了(导致边境之地地形的消失)。在Notch的博客中表示这个修复纯粹是个意外,可能是Beta1.8中地形生成功能的大幅修改带来的意外机心元极神伯身原无副效果。在Beta1.8中,木深六探棉无虽然边境之地消失了,但可游戏地图区域在离地图中心30,000,000米处突然消失,而在此之外则出现假区块(尽管方块是固体属性,但玩家也会穿过)。到达这个地图边缘的一个明显现象是,超过了这个边界线外,光照系统不会工作。当玩家继续飞过34个方格后,游戏画面会定住并开始颤动,玩家无法切换到第三人称视角,也不能移动带态们鱼什思。一旦卡住,除非修改***.dat,否则无法挣脱。这在多人模式和目前穿便旧具植威能非的预览版本中(这些版本中单人模式与多人模式表现相同)不会出现:游戏会允许玩家接近地图边缘,而试图越过时物则提示“IllegalPosition“(非法位置)。在Alpha1面.2.0(万圣节更新)至Beta1.7.3版本段中,假区块则在32,000,000米外出现。试图走上这些区块会导致玩家掉进虚空死亡。在Infdev开始一直到万圣节更新中,游戏世界会在32,000,000米处突然消失,但玩家走上边界时会卡住而不是因外破抓米列伟孙周死亡。

标签:模式,问答

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