仙剑三外传——问情篇,因为迷宫太逆天,不看攻略基本很难过去,被玩家戏谑的尊称为“问路篇”!事实上,在仙剑三——轮回中的迷宫难度跟1.2代相比是一个质的飞跃,海底、草海、神魔之井、锁妖塔、雪山等,一个赛一个难,刚开始的渡口小树林算是福利迷宫了。
仙剑三个人玩过好几遍,认为最难的当属锁妖塔4层,那是一个需要把整个一层的机关按照顺序打开,升起二层的路线,才能通过的迷宫。
说实话,第一次玩的时候没用秘籍,跑了整整一个通宵,最后怎么过的都不记得了,如果不看秘籍,通过这一层,基本上只有靠两个字——运气!虽然各种各样的迷宫出现,增加了游戏的可玩度,但是像仙剑三和三外传,这样纯属无头苍蝇乱撞的迷宫,不仅减低了游戏乐趣,更增加了玩游戏的莫名烦躁感,尤其是跑来跑去都在一个地方转的感觉,鬼打墙也不外如是了吧。
因此在后续的仙剑四中的迷宫就又变得跟1代2代那样很简单,而仙剑五和五外传中,迷宫中添加了形形色色的小游戏,富有中国古韵,譬如五外传中的“宫商角徵羽”小游戏,颇有趣味,在玩游戏的同时,感受中国文化,毕竟仙剑是一款中国风极浓的游戏。
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