我日 6L的复制哪的来啊 TMD的还奥术~~! 哪个年代的啊··!
呵呵 哥来给你讲讲怎么用半人吗咋吧 哥用这个可是个虎人
加点:
1+1+1413334322242++……
1技能保证猛犸初期在线上不会混的太惨,看到有兵红血,就站在兵与对方英雄的延长线上用一下,既收了钱又磨了对方血
初期压线结束,开始升3技能刷钱,猛犸的刷钱效率是非常恐怖的,一个波,大耙子抡两下,一个野怪点或者一波兵就都收了
后期属性高了,再升级2
出门装备哥一般都是吃树*3+小魔*5
然后直接出瓶子和飞鞋(别问哥为什么 猛犸的打钱效率........)
中期一定要憋出跳刀+坚韧球+极限球 按照猛犸的打球效率说 应该没问题
猛犸的后期是万年不变的冰眼+刷新 如果钱实在多了 可以出个狂战
每个英雄只有6个格子,这是件很无奈的事情,飞鞋、跳刀、冰眼、刷新、狂战都是那么无可替代,最后一个格子只能从攻速和魔免中二选一了 所以最后两个装备可以考虑BKB(黑黄权杖)和强袭 呵呵 一般到这 猛犸就是逆天的
猛犸的任务应该是在术士、潮汐、熊猫这类先手控场发出后,在对方忘我的攻击队友或者抱头鼠窜时冷静观察对方的走位,一旦发现有3人以上凑在一起,马上跳过去发动两极反转(这是关键中的关键,如果大招的使用时间错误,那么所谓的DPS根本无从谈起)。为什么CW里的物理DPS大多是远程英雄,因为没有生存就没有输出,像狼人这样的英雄,论DPS论打钱能力都是很完美的,但苦于没有控制力,只要出现在战场上必然成为对方集中火力攻击的对象,而猛犸这个中型控场技能可以保证他相对安全的输出
4个技能里除一个AOE外,其他3个技能配合起来,加基础攻击——拉人——群伤,俨然一个专业物理DPS,把猛犸作为肉,无异于是巨大的浪费。比起纯DPS英雄,猛犸又多出了刷钱能力和控场能力
所以 呵呵 努力学习吧
O(∩_∩)O哈哈~ 祝你DOTA愉快了!
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