中国直10为例
打开战地2\mods\bf2\Objects_server.zip\Vehicles\Air\ahe_z10的ahe_z10.tweak文件(记事本打开)
找到ObjectTemplate.projectileTemplate
ahe_z10_S8Launcher_Projectile
改成ObjectTemplate.projectileTemplate
ARS_D30_Barrel_Projectile(中国火炮炮弹)
不过过炮炮弹的抛物线比正常炮弹大(相同出膛速度下射程较短)
多以再找到直10文件中(刚才修改的地方)的下面ObjectTemplate.velocity
100
出膛速度,改1000应该就行(几乎直线)
改成坦克炮的就把ObjectTemplate.projectileTemplate
ahe_z10_S8Launcher_Projectile替换为ObjectTemplate.projectileTemplate
USTNK_M1A2_Barrel_Projectile
狙击威力
中国88式为例
打开Objects_server.zip\Weapons\Handheld\chsni_type88的chsni_type88.tweak
找到ObjectTemplate.damage
45
改大些就行了(150以上一枪就死)
不过要看你修改枪械的子弹材质,在刚才修改威力的那段上面有ObjectTemplate.material
38
38为普通子弹,39为穿甲弹,如果是39(m95等枪械)需要把为例改的大一些,才能一枪死(250左右)
出生时间没研究过~
右键点Objects_server.zip属性,然后把只读去掉,用记事本方式打开要修改的文件,修改后保存在别处(桌面就行),然后在拖拽到压缩文件原来的位置(就是替换原文件),就可以了
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