CKL:查克拉的头一个字母忍者的战斗技巧包含忍术、体术及幻术,使用体术时只须消耗体力,但忍术及幻术都须 制造施术需求量的"查克拉"。 所谓查克拉来自: 一、从人体内的所有细胞里面,汲取出的身体能量。 二、藉由众多的修练或经验,所累积猜配而成的精神能量。 从体内提取出这两种的能量,再把这两种能量锻鍊成查克拉。然后经由结印这个动作, 来发动这种查克拉的能量。当然效果会根据忍者想发动的忍术而各有不同。 精确的控制查克拉是很重要的,如果只需要30%的量却制造45%,就等於间接耗损了体 能,当体力及查克拉都变成0时,就会死亡。 发动忍术的能量来源—查克拉 简单地说,查克拉就是忍术的「能量」。忍者本身精神和身体的能量和所谓的「精力」相互呼应,在把体内的能量和查克拉相互转换。而变换效率的好坏也会影响施术者的能力。 基本三术-忍术、体术、幻术 <<忍 术>> 将体内的查克拉提炼出来使用,或是让术者肉体达到直接发挥的效果即所谓的忍术。忍术和体术及幻术相较之下,有较多样化的选择让人依状况发动术式,可说是全面针对任务所应用的术式。又、不论是以村里或个人而言,都会有擅长某些忍术而不擅长某些忍术的情况。 特性-忍术多半可依属性来分类。例如利用火,将火的特性发挥出来的就叫做「火遁」,将水的特性发挥出来的就叫做「水遁」之术。又、术者若能了解适合自己的忍术进而使用,效果将会加倍。 连携技-若同时使用两个以上的忍术,将会增加术式的效果。鸣人曾以多重影分身结合色诱术,完成威力更大的「后宫术」(……)。 优 点-术者在面对体型上不利於己的对手时也能以忍术对抗,即使是长距离的攻击也可以办到。 缺 点-对术式而言,最难的是查克拉的?。此外,结印的动作及顺序也很复杂,常要花上很多时间。 <<体 术>> 如同字面上之意,它是一种用自己的身体攻击,直接造成对方肉体上伤害的术式。而且因为它连基本的查克拉、结印等都不用,所以可以达到让对方无机可趁的连续攻击。然而因为简单的体术每人都会,所以锻炼与否的实际差距是很明显的。 刚拳与柔拳—所谓体术有两种,一种是造成对手骨折、撕裂等伤害,即为刚拳;另一种则使用查克拉破坏内脏和经络等组织,此种为柔拳。 优 点-和其他术式不同的是,它不需要使用查克拉,只要以自己的精力就可以发动术式了。 缺 点-在攻击远距离的对手时会有困难。而且,难度高的体术对术者会有肉体上的极大负担。 <<幻 术>> 趁对方不注意时将其引入虚幻的世界,造成其精神与肉体的疲弱与混乱,为一种引诱性幻觉催眠法。和其他忍术有极大不同的是,它并不直接攻击对方。幻术可以施展的范围很广,使术者得到最有利的状况。 优 点-因为察觉不到自己存在,所以风险很小,而且可以同时对一人以上的对象施展。 缺 点-长时间的使用会对术者本身造成疲弱,且难以造成对方物理性的伤害。 特殊之术—咒印术、封印术、密传 [咒印术] 为了支配对方能力与行枝派动而施展的术式。被施以咒印术的人,身体都会有印为证。反应在施术者所结的密印上的是,造成被施术者精神及肉体上的痛苦。由於咒印术有机密性的必备条件,对於他的详细状况通常充满谜团。 [封印术] 这是将对方的查克拉以印封住的术式。被封印的人身体会浮现印记,即封印式。偶数封印和奇数封印会有不同的效果。此外,它也是一种神秘的谜之术式。 [秘传] 在限定的地区居住的集团或族群间以口传与其子孙,机密性很高的一种术式。秘传虽然鲜少需要特别的才能及血统关系,但基穗搭指本上是不外传的。 《特别介绍》 禁术—构成禁术的条件可分为两大原因: 其一为该术与施术者生命攸关的情况(如多重影分身之术、只蛇相杀之术、里莲华等); 其二为术式造成的结果会极度违反天理的情况(如附身之术、秽土寄生之术等)。 特别是后者,传承的卷轴本身通常会被封印起来。
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