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惊秫大作《寂静岭5:归乡》通关评测

2023-06-19 09:28:55 编辑:join 浏览量:604

惊秫大作《寂静岭5:归乡》通关评测

作者:余生-坠,出处:Levelup

画面不好?剧情半小时知道结局?战斗系统糟糕?恶性BUG?通关游戏评测

……如果客观的说,这三点除了剧情的可预见性之外,其他的都是成立的。

但是如果您玩过寂静岭,哪怕之前除了4代的任何一作的话,本作会让你感到惊喜(是否会泪流满面要看喜爱的程度……)

综合评价:

SH系列FANS,本作必玩。

AVG FANS:本作8分

其他人:7分

个人寂静岭系列排名:

SH2>SH3>SH HC>SH1>SH4=SHO

画面:——SH HC8分,战争机器和德雷克的宝藏10分,鬼屋魔影 5分

本作画面可以说相当寂静岭,就是大雾、噪点、怪物、血浆

一些地方的材质确实有问题。但整体气氛非常棒。

如果你非要以德雷克、战争机器的要求来评价本作画面,那么先关掉噪点,然后把怪物的可破坏建模放低画质吧。

PS:以气氛见长的画面,艺术美工更重要。当然,SH HC的艺术美工也并未达到一个多高的高度,比起系列作品,大概还是有所下降,但画面技术的提高稍有弥补……很矛盾的。但是FANS一定会喜欢,看到SILENT HILL的牌子定会兴奋地大叫。

——补充——

咱这儿争论最多的画面问题……其实还是自己实际玩玩看吧。

动态光源+噪点体现的次世代寂静岭,不是几张截图能表现出来的。

攻略中的屏射是为了流程公关准备的,小显示器拍的照片质量太差。

音乐音效:——SH HC 8.5,SH2 9分

本作音乐音效继续系列的高水准,没有什么太差的评价。不多说了。

战斗系统:——SH HC 8,DMC 9.5,SH123得6分,SH4 6.5分。

从4代开始的大胆革新,本作终于再走一步。虽然比不上ACT的流畅,但对于寂静岭系列来说也是有长足进步的。

移动改为TPS式

近身战斗系统加入4方向回避动作

自动锁定系统

枪械的TPS式射击

轻重攻击配合+畜力的连续技。

FANS说不要以动作游戏的要求来看本作

其他人:不好玩……

客观:确实不是业界最高的战斗系统,甚至连中上也算不上。

但是之前的SH作品大概也就中或中等偏下水平吧。

PS:没人玩SH是玩的战斗,但本作能给人较爽快和连续并且紧张感十足的战斗。

相关资讯请关注:寂静岭5:归乡专区

标签:寂静岭,归乡,通关

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